La science-fiction a souvent utilisé cette idée d’humains allant coloniser d’autres planètes que la Terre. Que ce soit à des fins d’exploration spatiale pure ou un moyen de sauver l’humanité, ce scénario est toutefois improbable dans la réalité. Les exoplanètes ayant prétendument des caractéristiques proches de la nôtre sont à des dizaines d’années-lumière, un très très long voyage. Alors, il vaut mieux essayer de tout faire afin de préserver notre environnement.
Mais cette idée de colonisation peut être intéressante pour aborder des thèmes énergétiques, écologiques, etc. Dans cette optique a été conçu Nowatera, un jeu sérieux destiné aux adolescents pour expliquer les principes de la biodiversité.
Gérer les problèmes de la colonisation
Ainsi, les humains ont envoyé des colons sur des planètes très semblables à la Terre afin de rebâtir un monde qui ne commettra pas les mêmes erreurs dans leur colonisation. Le joueur se retrouve à être un coordonnateur entre les colonies et les experts qui sont restés sur Terre. Chaque mission le met donc aux prises avec une problématique importante dont les origines résident souvent dans la biodiversité et la préservation des écosystèmes.
Le joueur prendra le pouls de la situation, consultera les différents spécialistes ainsi que des fiches d’une base de données traitant autant des espèces sur Nowatera que des notions de biodiversité. Par la suite, le joueur sera invité à proposer une solution globale. Le joueur verra ensuite les effets de sa décision sur la population, les habitudes humaines, la faune et la flore, etc.
Un outil pour les professeurs de SVT
Le jeu offre 8 missions concernant des aspects différents de la biodiversité. Normalement, elles durent environ 15 minutes, un peu plus avec la lecture attentive des fiches. Le jeu pensé par l’organisation belge Natagora a été conçu pour la classe avec ce principe de missions.
En effet, un enseignant de sciences de la Vie et de la Terre peut ainsi décréter facilement quelle partie du jeu il voudra utiliser dans un cours précis. Forcément, le site propose un document pédagogique pour les professeurs et une version téléchargeable (même si le jeu est disponible sur navigateur Web).
Un vrai jeu !
Le jeu est bien réalisé et il n’y a pas de problèmes de jouablitié. Toutefois, on notera des bémols avec l’ergonomie du titre et surtout des fiches de données qui s’ajoute durant les parties qui ne sont pas instinctives à regarder. Il faut, en effet, cliquer sur l’onglet à gauche de l’écran afin qu’elles apparaissent. Ensuite, une fois dans la fiche, il faut effectuer un clic sur une flèche dans le coin supérieur gauche de l’écran pour revenir au jeu.
Les enseignants utilisant Nowatera devront donc bien accompagner les élèves et leur montrer les manipulations à faire. Hormis ce petit défaut, le jeu est très pertinent afin d'enseigner des notions environnementales aux adolescents.
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