
Guide de l’étudiant pour l’évaluation des services TIC sur les campus universitaires
Il permet aux étudiants et à leurs parents d’évaluer l’environnement technologique d’une institution en quatre séries de questions pertinentes.
Publié le 11 décembre 2005 Mis à jour le 11 décembre 2005
Gilles Halin, du Centre de Recherche en Architecture et Ingénierie de Nancy ( CRAI) expose les particularités du domaine de la conception d’hypermédia ainsi que l’évolution des méthodes dédiées.
Après avoir identifié les concepts inhérents à la modélisation d’hypermédia par la présentation des premières méthodes, il focalise sur les avancées proposées dans les dernières méthodes pour prendre en considération les particularités des applications web.
Son constat est clair : entre les principes et les pratiques, un écart immense. Les professeurs et les informaticiens travaillent en solitaire alors que la réalisation multimédia est une affaire d’équipe.
Les fabriquants de jeu vidéo l’ont compris, mais pas les universitaires. Si le point de vue extérieur de l’observateur est excellent pour définir les principes, il ne vaut rien quand vient le temps de la réalisation !
Sommaire
Modèles abordés :
Difficultés identifiées :
De la conception d’hypermédia à la conception d’application Web.
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