Rendre les jeux vidéo écoresponsables
Le jeu vidéo est un des divertissements les plus consommés dans le monde. Or, il s'agit d'un loisir très énergivore et qui a une empreinte écologique assez terrible. Y aurait-il moyen de jouer en polluant moins? Des propositions sont faites par des spécialistes.
La méthode Singapour pour faire aimer les maths
Lors des classements PISA de mathématiques, Singapour figure toujours, ou presque, en tête. Mais quel est le secret de cette petite république asiatique afin que ses élèves réussissent aussi bien les problèmes de maths? La méthode singapourienne ne repose, pourtant, que sur 3 principes plutôt simples à mettre en place.
Tester la classe flexible
Pourquoi exiger des apprenants qu'ils soient constamment assis derrière un pupitre? Cette conception éducative encore en place ne trouve pas écho dans la littérature neuroscientifique. En effet, les neurosciences remarquent la relation harmonieuse entre le mouvement et l'apprentissage. Des enseignants suisses ont tenté la classe flexible avec des résultats très positifs.
Pourquoi toutes les manettes modernes se ressemblent-elles?
Autrefois, les contrôles de jeux vidéo étaient aussi variés que les titres eux-mêmes. Puis, vers 2000, PlayStation arrive avec un modèle de manette qui sera reproduit encore de nos jours. La compagnie japonaise aurait-elle déniché la formule idéale et pourquoi celle-ci plus que d'autres?
La physique quantité expliquée par le principe incertitude
La physique quantique est probablement une des sciences les plus complexes à comprendre. À l'inverse de sa discipline soeur, ici les observations sont plus ardues puisqu'il s'agit généralement de particules. Grâce au principe d'incertitude, comme l'explique Étienne Klein, il a été possible de mieux les appréhender