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Publié le 21 septembre 2021 Mis à jour le 21 septembre 2021

L'avenir du musée repose-t-il dans les hologrammes?

Comment les technologies vont changer la muséologie

Le musée a grandement changé au cours des dernières décennies. Si les plus vieux se souviennent de monotones visites scolaires imposées, les établissements ont rapidement pris un tournant plus interactif. En effet, alors que le milieu pédagogique hésitait face à l'utilisation de technologies numériques, les musées voyaient dans ceux-ci des façons d'impliquer davantage le visiteur. Ainsi, la visite se transforme en parcours didactique et ludique qui ravit autant les plus jeunes que les grands.

Des techniques comme la réalité augmentée sont de plus en plus présentes dans le paysage muséal. Par exemple, durant l'été 2021, ceux déambulant au Muséum national d'Histoire naturelle pouvaient littéralement observer des espèces disparues tels les dodos, le grand tigre à dents de sable ou l'oiseau-éléphant. Une expérience parmi d'autres qui donnent le ton au futur des musées.

La modernisation par hologrammes

De quoi auront l'air les musées en 2049? Une rencontre à l'École des Beaux-Arts de Paris, organisée en octobre 2019, donnait déjà le ton. Les participants y parlaient des possibilités avec la réalité virtuelle et les hologrammes. En effet, cette dernière technologie progresse de plus en plus. Pour les musées, il s'agit de la suite logique des choses.

Malgré les réticences de certains directeurs de musée, nul ne peut nier que les perspectives de l'hologramme grandissent. Les petites entreprises technologiques spécialisées dans le phénomène comme Holusion se multiplient et offrent leurs services autant aux universités qu'aux muséums en tout genre. La technologie Hololens permet de créer une réalité "mixte", un mélange entre le réel et le virtuel. Par exemple, il était possible de voir la chronologie de la construction du Mont-Saint-Michel, donnant accès aux visiteurs à des détails inédits.

Des exemples d'immersion

Ainsi, la technologie se pointe déjà dans certains établissements.

  • À Tautavel, le musée de la Préhistoire propose aux personnes détenant un appareil intelligent de suivre une visite guidée par un hologramme. D'ailleurs, différentes parties de l'exposition ne sont disponibles qu'en réalité augmentée.

  • Le musée "Lost Atlantis experience" sur l'île de Santorini, en Grèce, propose de s'intéresser au mythe de l'Atlantide dont a parlé le philosophe Platon. Il y est possible de discuter avec une représentation du penseur pour comprendre ses idées, de visionner des vidéos interactives et observer la carte holographique de l'île et ses évolutions géologiques.

  • Le musée "Reading Public Museum" de Pennsylvanie a développé une installation d'hologramme permettant à la momie Nefrina de "prendre vie" et raconter sa vie aux visiteurs.

Ainsi, les hologrammes multiplient les possibilités pour les musées. Un établissement pourrait littéralement recréer la magie des films "Une nuit au musée". Il serait possible de faire apparaître d'anciennes figures marquantes, d'animer des animaux préhistoriques et des dinosaures et même de créer des chasses au trésor et aux informations avec ces technologies. Cette réalité mixte a d'autant plus d'intérêt que les techniques d'hologramme continuent de progresser.

Des chercheurs travaillent sur la possibilité de concevoir des images holographiques que nous pourrions sentir et toucher. Un enfant pourrait caresser les plumes d'un vélociraptor pendant que ses parents serrent la main virtuellement à un illustre président. Les hologrammes pourraient aussi devenir des archives musicales vivantes, immortalisant à jamais des virtuoses.

Il semble donc que les limites des hologrammes ne cessent d'être repoussées. Évidemment, de telles technologies demandent des installations. Celles-ci peuvent coûter environ 2000 euros. Les projets plus ambitieux comme, par exemple, la reconstitution d'une bataille ou d'espèces disparues se chiffrent dans les 10 000 à 15 000 euros, voire plus. Des investissements conséquents, certes, mais qui ont un grand potentiel de séduction des visiteurs. D'autant plus que cette technologie respecte les règles sanitaires comme celles exigées durant la pandémie de covid-19.

Illustration : ramazan balayev de Pixabay

Références :

"Ancient Civilizations Gallery to Display Hologram of Mummy Nefrina." Reading Magazine. Dernière mise à jour : 16 septembre 2020. https://rdgmag.com/arts-culture/ancient-civilizations-gallery-to-display-hologram-of-mummy-nefrina/.

Hammady, Ramy, and Carl Strathearn. "Holographic History is Making 'Night at the Museum' a Reality." The Conversation. Dernière mise à jour : 20 janvier 2021. https://theconversation.com/holographic-history-is-making-night-at-the-museum-a-reality-153256.

"Holograms You Can Touch and Feel." Science Connected Magazine. Dernière mise à jour : 6 mai 2021. https://magazine.scienceconnected.org/2021/05/holograms-can-touch-feel/.

"Hololens : La Technologie Au Cœur Des Musées." Programmez!. Dernière mise à jour : 27 avril 2021. https://www.programmez.com/actualites/hololens-la-technologie-au-coeur-des-musees-32112.

"La Modernisation Des Musées Par L'hologramme." Holusion. Consulté le 17 septembre 2021. https://holusion.com/fr/usages/museographie.

"Le Musée « Lost Atlantis Expérience », Entre Mythe Et Nouvelles Technologies." Vivre Athènes. Dernière mise à jour : 4 juin 2021. https://vivreathenes.com/le-musee-lost-atlantis-experience-entre-mythe-et-nouvelles-technologies.html.

Louët, Margaux. "Hologrammes Au Musée." Plateforme des médiations muséales. Consulté le 17 septembre 2021. https://www.plateforme-mediation-museale.fr/mediations/hologrammes-au-musee.

Noisette, Thierry. "Réalité Virtuelle, Hologrammes… Quels Musées En 2049 ?" L'Obs. Dernière mise à jour : 28 octobre 2019. https://www.nouvelobs.com/2049/20191028.OBS20396/realite-virtuelle-hologrammes-quels-musees-en-2049.html.

Nussbaum, Virginie. "L’hologramme Comme Archive Musicale." Le Temps. Dernière mise à jour : 5 avril 2021. https://www.letemps.ch/culture/lhologramme-archive-musicale.

Pujolas, Marie. "À Tautavel, Un Hologramme Guide Les Visiteurs Du Musée De La Préhistoire." Franceinfo. Dernière mise à jour : 15 octobre 2020. https://www.francetvinfo.fr/culture/patrimoine/histoire/atautavel-un-hologramme-guide-les-visiteurs-du-musee-de-la-prehistoire_4141403.html.

"Revivre, Les Animaux Disparus En Réalité Augmentée." Muséum National D'Histoire Naturelle. Consulté le 17 septembre 2021. https://www.mnhn.fr/fr/revivre-les-animaux-disparus-en-realite-augmentee-0.


Mots-clés: Exposition Immersion Médiation Culturelle Futur Médiation Interactivité Guides Histoire Réalité augmentée Paléontologie Musées Platon Hologramme Réalité virtuelle Réalité mixte

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