El alumno ágil
El encuentro de la agilidad organizativa, que promueve una organización que aprende, y la agilidad individual, que culmina con la certificación AA: Agile Learner.
Las tres etapas de la innovación local
¿Cómo germina la innovación en el silencio, sale a la luz en espacios colectivos y luego es asumida e institucionalizada, aunque sea bajo ciertas condiciones?
¿Qué legará el Homo numericus a sus descendientes?
Nuestros antepasados fallecidos nos han dejado álbumes de fotos, cajas de chucherías, cuadernos escolares llenos de recetas... Nuestro recuerdo de los difuntos es inseparable de estos objetos, imágenes y escritos.
Pero la tecnología digital ha superado a estos objetos. Las fotos, la música y los escritos ya no tienen sustancia... ¿Qué dejaremos a nuestros descendientes?
Objetos derivados de cómics y videojuegos, cómo darles vida
Los objetos derivados de los cómics (Tintín, Astérix, etc.) y los videojuegos (Super Mario, Zelda, etc.) trascienden su función comercial para convertirse en puentes entre la ficción y la realidad. Desde su creación, pasando por el diseño artesanal (Fariboles, Pixi) y la producción industrial, hasta su impacto cultural y educativo, estos objetos, potenciados por la tecnología (IA, realidad aumentada), inspiran la creatividad y el aprendizaje.
Respeto de las ideas, las mujeres y la paz
Viaje a través de las ideas, sus valores, sus expolios y los impactos de estas situaciones en nuestras patentes, nuestras comunidades y nuestras relaciones sociales.