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Publicado el 12 de marzo de 2025 Actualizado el 12 de marzo de 2025

Tecnologías para las artes escénicas

Uso artístico de la captura de movimientos

Una artista de circo con líneas tecnológicas que calculan sus movimientos

Las artes escénicas y la tecnología no parecen aliadas naturales y, sin embargo, el mundo del teatro, la danza y otras artes integra cada vez más técnicas para añadir diferentes enfoques artísticos según las necesidades. Las proyecciones digitales son ahora mucho más habituales, los usos holográficos y otros enfoques han permitido a las artes escénicas reinventarse, en parte, sin restar humanidad a la creación.

Por eso, en diciembre de 2024, el colectivo creativo quebequés Les 7 doigts de la main organizó un foro sobre la cuestión tecnológica. La investigadora Marion Cossin vino a presentar los trabajos de su equipo sobre las posibilidades de la captura del movimiento en las artes escénicas. Puede utilizarse en proyecciones o creaciones artísticas en 3D, tanto en el escenario como en dispositivos de realidad virtual.

Esta tecnología también permite a los investigadores ver cómo ciertos actos de la danza o las artes circenses requieren el esfuerzo del cuerpo. Esto permite observar la realidad de estos gestos y lo que hay que cambiar para evitar lesiones a los intérpretes. El centro ha creado incluso una guía práctica, disponible gratuitamente en línea, para ayudarle a comprender cada una de las posibilidades que ofrecen las distintas técnicas y los costes asociados, de modo que pueda tomar la decisión correcta a la hora de crear un proyecto.

Duración: 39min46

Imagen producida por IA (Copilot)

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