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Publicado em 12 de março de 2025 Atualizado em 12 de março de 2025

Tecnologias para as artes do espetáculo

Utilizar a captura de movimentos de forma artística

Uma artista de circo com linhas tecnológicas que calculam os seus movimentos

As artes do espetáculo e a tecnologia não parecem ser aliados naturais e, no entanto, o mundo do teatro, da dança e de outras artes está a integrar cada vez mais técnicas para acrescentar diferentes abordagens artísticas, conforme necessário. As projecções digitais são agora muito mais comuns, as utilizações holográficas e outras abordagens permitiram às artes do espetáculo reinventarem-se, em parte, sem retirar a humanidade da criação.

Assim, em dezembro de 2024, o coletivo criativo quebequense Les 7 doigts de la main organizou um fórum sobre a questão tecnológica. A investigadora Marion Cossin veio apresentar o trabalho da sua equipa sobre as possibilidades da captura de movimentos nas artes do espetáculo. Esta pode ser utilizada em projecções ou criações artísticas em 3D, tanto em palco como em dispositivos de realidade virtual.

Esta tecnologia também permite aos investigadores ver como certos actos de dança ou de artes circenses exigem que o corpo se esforce. Isto permite observar a realidade desses gestos e o que deve ser alterado para evitar lesões nos artistas. O centro criou mesmo um guia prático, disponível gratuitamente em linha, para o ajudar a compreender cada uma das possibilidades oferecidas pelas várias técnicas e os custos associados, para que possa fazer a escolha certa ao criar um projeto.

Duração: 39min46

Imagem produzida por IA (Copilot)

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