Publicado em 12 de março de 2025Atualizado em 12 de março de 2025
Tecnologias para as artes do espetáculo
Utilizar a captura de movimentos de forma artística
As artes do espetáculo e a tecnologia não parecem ser aliados naturais e, no entanto, o mundo do teatro, da dança e de outras artes está a integrar cada vez mais técnicas para acrescentar diferentes abordagens artísticas, conforme necessário. As projecções digitais são agora muito mais comuns, as utilizações holográficas e outras abordagens permitiram às artes do espetáculo reinventarem-se, em parte, sem retirar a humanidade da criação.
Assim, em dezembro de 2024, o coletivo criativo quebequense Les 7 doigts de la main organizou um fórum sobre a questão tecnológica. A investigadora Marion Cossin veio apresentar o trabalho da sua equipa sobre as possibilidades da captura de movimentos nas artes do espetáculo. Esta pode ser utilizada em projecções ou criações artísticas em 3D, tanto em palco como em dispositivos de realidade virtual.
Esta tecnologia também permite aos investigadores ver como certos actos de dança ou de artes circenses exigem que o corpo se esforce. Isto permite observar a realidade desses gestos e o que deve ser alterado para evitar lesões nos artistas. O centro criou mesmo um guia prático, disponível gratuitamente em linha, para o ajudar a compreender cada uma das possibilidades oferecidas pelas várias técnicas e os custos associados, para que possa fazer a escolha certa ao criar um projeto.
O pensamento simbólico tem desempenhado um papel essencial na nossa evolução. Os primeiros vestígios datam de há mais de 500.000 anos e incluem ferramentas, ornamentos, pinturas corporais e gravuras não figurativas. Estas práticas parecem estar ligadas à evolução das regiões ou redes do cérebro, e apareceram muito antes da nossa espécie e em todo o mundo. O que poderiam ser estas regiões? Como podemos descobrir ao fim de milhares de anos? Vamos descobrir com Mathilde Salagnon.
O ensino de temas como as ciências sociais e mesmo algumas teorias científicas podem levar a um confronto directo com convicções, crenças ou referências que não são partilhadas por todos. Como ensinar neste contexto?
As actividades intergeracionais que utilizam tablets digitais melhoram a satisfação com a vida e reduzem a angústia psicológica nos idosos, mas têm um efeito menos significativo na solidão.
Desde fevereiro de 2011, o Google Art & Culture permite consultar um impressionante catálogo de obras de arte em quarenta países do mundo. 151 museus (ou locais) embarcaram nesta aventura digital com o gigante dos motores de busca. Assim, 32.000 obras de arte foram digitalizadas em 3D e podem ser visualizadas na Internet, graças à tecnologia street view.
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