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Un jeu pour sensibiliser la population aux réalités des handicapés

Se mettre dans la peau d'une personne en fauteuil roulant grâce à un jeu mobile

le 24 avril 2018

Sociétés

Il n’est pas aisé de sensibiliser les gens à des réalités différentes de la leur. Bien sûr, il existe des témoignages écrits et vidéos qui peuvent exposer les diverses facettes de la vie de migrants ou de personnes vivant avec un handicap. Or, le média peut au contraire inhiber l'empathie ressentie. Le jeu vidéo, toutefois, a l’avantage de pouvoir simuler, ne serait-ce qu’en partie, une réalité sociale, professionnelle, etc.

Jouer à contrôler un fauteuil roulant

DEVM Games, un studio de jeu suédois, a décidé de concevoir sur les appareils Android une application appelée Extreme Wheelchairing. L’idée est la suivante. Les joueurs interprètent une personne en fauteuil roulant. Celle-ci doit se rendre à un point précis dans un lieu rapidement. Pour y arriver, le joueur contrôle le fauteuil. Bien qu'uniquement en anglais, la jouabilité est simple à comprendre.

Sur chaque côté de l’écran, il y a les roues qui servent à faire tourner à gauche ou à droite. En glissant le doigt vers le haut, le personnage avance et vers le bas, il recule. Ce sont les seules commandes du jeu. En fait le défi vient surtout des 21 niveaux qui deviennent rapidement corsés. Il faudra en effet prendre en considération les dénivellations, les obstacles, etc. De plus, pour les amateurs de défis, des objets sont cachés dans chacun des lieux.

Une simulation fantaisiste qui fait réfléchir

À proprement parler, le jeu n’est pas une simulation complète. Certaines des situations ne représentent pas tout à fait la vie et la réelle physique d’un fauteuil roulant. D’ailleurs, quelques personnes handicapées ont critiqué sur le Google Store le fait, par exemple, de pouvoir descendre un escalier en fauteuil, entre autres. D’autres commentateurs n’ont pas aimé la difficulté très retorse.

Or, sur cet aspect, c’est exactement l’idée du jeu : montrer qu’il n’est pas si aisé de manipuler un fauteuil roulant dans le quotidien.

Ce jeu sérieux a donc un intérêt surtout dans un contexte de sensibilisation sur les handicaps en classe ou ailleurs.

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