Publié le 17 décembre 2019Mis à jour le 17 décembre 2019
Le jeu vidéo peut-il accéder au statut de vrai sport?
L'e-sport, nouvelle discipline olympique?
Les compétitions de jeux vidéo existent depuis fort longtemps. Or, depuis presque une décennie, ils sont devenus de véritables événements. Dès qu’un jeu offre une solide plateforme multijoueur, il se développe de multiples tournois. Le sport électronique ou e-sport acquiert de plus en plus les codes de son confrère physique.
Il existe des commanditaires, des personnages hauts en couleur comme les athlètes, des drames, des changements de dynamique et des foules nombreuses s’empressent d’aller y assister en direct. Ainsi, les milieux traditionnels du sport cherchent donc à voir si l’e-sport pourrait vraiment s’intégrer à leur modèle, tel celui des Jeux olympiques. Un débat qui continue de déchaîner les passions pour ceux qui remarquent la dimension sportive et ceux qui ne perçoivent que des gens assis pendant des heures devant un écran.
Depuis octobre, Beloteenligne.com propose sur le web en accès libre et gratuit les règles de la belote classique en français et aussi dans 8 des principales langues régionales de France : Alsacien, Basque, Breton, Catalan, Corse, Normand, Occitan et Provençal.
D’après une étude réalisée par des chercheurs de l’Université de Montréal et d’autres chercheurs, la trajectoire de poids pourrait déterminer le degré de réussite scolaire chez les jeunes. Les enfants qui ont un poids insuffisant persistant entre quatre et sept ans ont moins bien réussi à un test cognitif à l'âge de huit ans.
Au lieu des formations classiques, les programmes sont développés pour aider les étudiants, chômeurs, professionnels en réorientation de carrière, bref de toutes les couches sociales, à créer des profils adaptés reconnus et qui répondent à un besoin réel dans le marché des compétences.