Comment faire collectif ensemble quand on recherche?
Les différentes formes de recherche ensemble sont examinées dans cet article entre recherche collective et sciences participatives
Publié le 16 novembre 2004 Mis à jour le 16 novembre 2004
Robin Good s’interroge sur l’utilisation des jeux en classe d’après une étude d’Alice Mitchell et Carol Savill-Smith. En résumé :
Pour un apprentissage actif et tout au long de la vie.
L’article complet de présentation The use of games in classrooms par Robin Good.
L’étude approfondie d’Alice Mitchell et Carol Savill-Smith : The use of computer and video games for learning (93 pages, format PDF) par l’Agence Learning & Skills Development (LDSA) de Grande-Bretagne.