Wikinu - Le Wiki de l’Institut numérique universitaire
Ce projet est dédié à la mise à disposition et la promotion de contenus concernent l’enseignement initial, l’enseignement à distance, l’enseignement tout au long de la vie et la collaboration internationale.
Quels usages de la réalité virtuelle pour apprendre ?
Des pratiques sont attendues d’un public en avance sur les écoles. Via des activités de jeux, de tourisme ou des expériences marketing, les équipements deviennent familiers à des utilisateurs de plus en plus nombreux. Si ces derniers apprécient les qualités immersives pour se distraire ou consommer, il est fort à parier que la réalité virtuelle va encore plus se développer pour apprendre.
Les encouragements 2.0
Le sujet de la motivation obsède le monde de l’éducation. Il y a pourtant un détail qui est souvent omis dans la conversation : la place de l’encouragement. En effet, il est rare que les élèves se sentent trop encouragés par leurs enseignants et ils en ont besoin. Il devient alors important que les profs sachent comment motiver les apprenants en allant au-delà de la simple formule « très bien » dans le bulletin.
Les percussions : apprentissage visuel sur Internet
Impossible d'apprendre des techniques de batterie ou de djembé, disciplines manuelles exigeantes, à partir d'Internet ? Les sceptiques seront confondus après avoir visité certains sites.