JEM Inventor, pour créer des jeux éducatifs mobiles - Thèse
Et si l’interdiction des téléphones portables en salle de classe était sporadiquement levée …. Pour apprendre en jouant ? Une thèse recentre explore l’univers des jeux éducatifs mobiles: l’observation des outils existants et de leurs usages par des enseignants va conduire au développement d’une nouvelle solution « adaptée», pour que de non-spécialistes puissent réaliser des jeux en toute autonomie.
Cyberdroit - Le droit à l'épreuve de l'internet
On ne peut pas tout faire dans Internet. Internaute, citoyen, parent, mineur, consommateur, créateur de site, chef d'entreprise, avocat ou magistrat, le lecteur trouvera dans cette huitième édition beaucoup de réponses aux situations soulevées par Internet.
Les nouvelles façons de former : le e-learning, enjeux et outils
Le e-learning ou l’art de présenter la formation autrement. L’ouvrage aborde le e-learning sous toutes ses facettes et donne la parole à des experts de différentes catégories. Le e-learning est en définitive perçu comme un formidable outil, lorsqu’elle est abordée sans passion et sans complaisance.
La culture au bout des doigts
Accès vers les innombrables ressources culturelles du Ministère français de la Culture et de la Communication, culture.fr est un portail essentiel et incontournable.
L'évaluation scolaire est-elle au service de l'orientation ?
A plusieurs étapes de son parcours scolaire, l'élève est invité à réfléchir à son orientation future, à se projeter dans le monde des adultes et du travail. Mais en fait, en France du moins, l'essentiel se joue sans lui, sur ses notes, alors même que ces dernières apparaissent comme bien peu représentatives de son potentiel.