Des technologies pour les arts vivants
Les arts vivants et la technologie ne semblent pas des alliés naturels et, pourtant, le monde théâtral, de la danse et autres intègrent de plus en plus des techniques afin d’ajouter des approches artistiques différentes selon les besoins.
Les compétences du jeu vidéo pour le monde professionnel
Les jeux vidéo comme loisir devraient-ils figurer dans les curriculum vitae? Il semblerait que oui. La recherche en neurosciences tend à démontrer que les jeux apportent beaucoup dans le développement des compétences transversales dites "soft skills". Ces dernières sont devenues plus importantes que l'expérience aux yeux de bien des recruteurs.
La danse n'a pas d'âge
Depuis des années, la compagnie Prime met en scène que des gens de 60 ans et plus qui se produisent à de nombreux endroits, dont le Fringe d’Édimbourg, le plus grand festival d’arts vivants dans le monde.
Peut-on se faire confiance soi-même?
Nous avons un cerveau extrêmement performant et ayant une grande perception. Pourtant, pouvons-nous nous faire confiance à tous les coups? Après tout, nous sommes facilement manipulables, nous analysons mal le risque et notre mémoire n'est pas toujours fiable. Dans quelle mesure peut-on se fier à soi-même?
Peut-on se faire confiance soi-même?
Nous avons un cerveau extrêmement performant et ayant une grande perception. Pourtant, pouvons-nous nous faire confiance à tous les coups? Après tout, nous sommes facilement manipulables, nous analysons mal le risque et notre mémoire n'est pas toujours fiable. Dans quelle mesure peut-on se fier à soi-même?