L’informatique : de l’outil aux métiers
Les métiers de l’informatique attirent les jeunes, mais ces derniers les connaissent-ils vraiment ? Un concours national permet aux jeunes de les découvrir, tout en utilisant les outils numériques les plus courants.
Michèle Drechsler répond à vos questions sur la place du numérique dans les apprentissages de base
Une culture scolaire commune est construite de l'école élémentaire jusqu'au collège. Les méthodes et outils pour apprendre font partie de cette culture et le numérique est en voie de complètement les transformer. Interactivité, clarification des informations et pratique facilitent l’engagement des étudiants. Le numérique peut aussi contribuer à la mémorisation, à la différenciation des parcours et à la personnalisation des enseignements. Dans quelle mesure, à partir de quand et à quelle intensité ? Des recherches et des expérimentations réussies nous ouvrent des pistes. Comment s’y prendre ? Quelles défis rencontrez-vous ?
Comprendre les mathématiques et la physique grâce à de furieux oiseaux
Un des jeux vidéos les plus populaires de ces deux dernières années est Angry Birds. Offert sur toutes les plateformes, dont les téléphones intelligents, ce jeu commercial pourrait être un outil d’accompagnement en mathématiques et en physique.
Les usages pédagogiques d'une encyclopédie en ligne
Une recherche révèle un usage partiel de Wikipédia. Et relance le débat sur l'usage à en faire en éducation.
Humour à distance
L’humour instaure un climat de confiance, une ambiance détendue de travail, une façon de relativiser l’objet d’apprentissage et sa relation pédagogique. Toutefois, cette approche relationnelle est, en même temps, vecteur d’interprétations, sujet de distractions involontaires, d’incompréhensions, de décalages culturels, de détournements incongrus... Trop d’humour tue l’humour. Illustration à travers trois exemples.