Investigação de doutoramento ou a arte da resistência
Uma tese concluída é sobretudo o fruto da resistência. Financiamento, supervisão, dados, motivação - é preciso saber manter o alinhamento para durar.
Publicado em 20 de dezembro de 2016 Atualizado em 18 de maio de 2023
Uma tese recente dá-nos um primeiro passo em direcção à personalidade artificial.
Revela a utilização actual, no domínio da computação emocional, de um modelo de personalidade de cinco dimensões(Modelo dos Cinco Factores): abertura à experiência, conscienciosidade, extroversão, agradabilidade e neuroticismo.
Cinco dimensões de uma personalidade, que podem ser transpostas para a informática como variáveis, mas que estão longe de reflectir as variações dos nossos comportamentos... em função de uma situação, por exemplo.
Para compreender melhor esta complexidade, a investigadora C. Faur introduz na sua investigação o conceito de "auto-regulação", ou seja, oalinhamento das expectativas ou dos desejos com a realidade.
A ideia é resumida: cada um de nós é guiado por um eu ideal e um eu imposto, tendemos constantemente a regular-nos em conformidade. Podem distinguir-se duas estratégias de regulação: a promoção, que dá prioridade à realização, à plenitude e ao prisma de leitura "ganho/não ganho"; a prevenção, que se centra nas necessidades de segurança e numa análise "perda/não perda".
Quando a acção está de acordo com o nosso próprio esforço de regulação, sentimos uma sensação de justiça e tendemos a empenhar-nos mais. Assim, certas personalidades seriam mais adequadas a determinadas situações ou utilizadores.
Transposta para a inteligência artificial, esta abordagem procura estudar a credibilidade e a valorização da experiência utilizador-máquina e analisar a compatibilidade entre diferentes traços de personalidade.
Como resume o autor:
"Se outilizador percebe uma personalidade não é, portanto, o cerne da questão, a verdadeira questão é: os utilizadores percebem a personalidade tal como os investigadores tentaraḿ implementá-la?"
O autor começou por desenvolver as suas próprias ferramentas: um modelo em computação afectiva para conceber uma personalidade artificial baseada na auto-regulação; um questionário, baseado numa amostra de provérbios, para medir a adesão às duas estratégias mencionadas: promoção ou prevenção (por exemplo, "Nada arriscado, nada ganho", "Na dúvida, abstenha-se" ou "Mais vale prevenir do que remediar", etc.).
A experiência utiliza uma versão informática do jogo de tabuleiro Can't Stop, que se baseia na seguinte lógica: parar o jogo para garantir os ganhos actuais ou jogar de novo para aumentar a aposta (e o risco de perda).
Algumas questões muito interessantes concluem o trabalho.
Em primeiro lugar, a ideia de uma personalidade adaptada.
Embora pareça legítimo que os agentes artificiais, dentro de um quadro e função específicos, apresentem traços de personalidade "esperados" (por exemplo, um anfitrião agradável, um agente de seguros cauteloso), isto torna-se mais complicado para um companheiro artificial, que se espera, em última análise, que desempenhe vários papéis sociais (e vários comportamentos ao mesmo tempo).
Em segundo lugar, o objectivo de optimizar a apreciação do utilizador.
Numa interacção homem-máquina, será isto sempre relevante? Se a conclusão bem sucedida de uma tarefa é um critério de avaliação de uma interacção (simples), quais seriam as variáveis relevantes para a avaliação de um sistema destinado a tornar-se um companheiro artificial?
Ilustração: Arquitectura da aplicação Can't Stop em interacção com o MARC
com a plataforma MARC (Figura 20, p. 108)
Referências
C. Faur. Abordagem computacional do foco regulador para agentes interactivos: um passo em direcção a uma personalidade artificial. Université Paris-Saclay, 2016 https://hal.archives-ouvertes.fr/tel-01401276
(Último acesso: Dezembro de 2016)
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