A quase civilização dos robots japoneses
O objetivo é tornar os robôs mais simpáticos e tornar-nos mais abertos à sua presença; o processo de inculturação robótica já começou e está a espalhar-se por todo o lado. O Asimo é bem conhecido, mas o que podemos dizer do Geminoid F, o avatar de um humano real, do Pepper, que frequenta uma faculdade real, da Aiko Chihira, que sabe linguagem gestual, do Hanako, um típico paciente de dentista, do Tipron, o robô projetor doméstico e até do Hal, que oferece a hibridação humano-robô?
A Lei de Moore aplicada à educação: mudanças previsíveis
O que é interessante nesta lei é que descreve um fenómeno que inicialmente é quase imperceptível e de repente muito importante, enquanto que se olharmos para ele na escala certa (logarítmica), é bastante regular e previsível. A quantidade de conhecimento a ser adquirida está a explodir. Todos os métodos de formação e comunicação são chamados a aumentar a sua eficiência.
Conheça Q, a voz do 3º sexo
Podemos realmente deixar para trás estes clichés, nomeadamente o particularmente persistente da "anfitriã" útil, tranquilizadora e confiante? Aqui, já não se trata simplesmente de uma questão de proeza digital ou tecnológica, mas sim de reformular os nossos preconceitos. Q propõe uma voz igualitária, sem discriminação, uma voz não discriminatória...
Três desafios da IA na educação na África subsaariana
Se existe uma área que poderia beneficiar do desenvolvimento das tecnologias da IA em África é a educação
Virtual ou real, trazer a robótica para a sala de aula e muito mais!
A robótica permite integrar diretamente várias disciplinas: programação e informática, desenho industrial e técnicas de impressão 3D, mecânica e eletrónica. O seu valor pedagógico prático permite-lhe manter-se ocupado durante anos. Muitos projectos de robótica envolvem questões sociais, ambientais, científicas ou artísticas. Tudo o que é necessário para começar.