Impressionnante liste de logiciels éducatifs libres

Par le Sécrétariat d'éducation à distance

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Impressionnante liste de logiciels éducatifs libres

C'est sur le site de l'Université fédérale de l'Etat du Rio Grande Do Sul (UFRGS), au Brésil, qu'une page spécifique en français réunit une liste intéressante de logiciels éducatifs libres. C'est le Sécrétariat d'éducation à distance (SEAD) qui est à l'origine de cette production pertinente en articulation avec un projet de wikipédia.

Plus de 300 applications

323 ressources sont ainsi répertoriées avec un tri par type de public cible :

  • 257 visent des étudiants d'études supérieures,
  • 227 sont pour des lycéens,
  • 164 pour des collégiens,
  • 71 sont classées pour des élèves de niveau primaire et
  • 27 pour des enfants d'écoles maternelles.


Les liens sont classés dans un grand tableau répertoriant :

  • le domaine de connaissance (de Alphabétisation à  «jeux d'échecs», en passant par musique, jeux, sciences physiques, mathématiques, langues, géographie, éducations artistiques,...). Certains logiciels croisent plusieurs domaines de connaissances.
     
  • le niveau scolaire (de la maternelle aux études supérieures)
     
  • le nom du programme et le lien vers le site officiel
     
  • les différentes versions à télécharger (Windows, Mac, Linux, voire le code source)

  • le type de licence (souvent GNU GPL)
     
  • la langue de l'application (pour moitié en Portuguais brésilien et le reste en Anglais - mais certaines applications sont disponibles en plusieurs langues dont le français, comme le jeu du Tangram)
     
  • et enfin le lien vers la page Wikipédia présentant le logiciel.


Quelques exemples

Dans le domaine de connaissance "Alphabétisation", JILetters est un logiciel en anglais, qui a pour objectif d'aider les enfants à apprendre l'alphabet. Il vise donc autant des élèves de maternelle ou de primaire. Il est disponible pour tout type de systèmes d'exploitation. Il associe les lettres à des images et apparaît très simple d'utilisation.

"AMC" pour Auto multiple choice est un logiciel en français (traduit aussi en anglais, américain et japonais). Il permet la création et la correction automatisées de QCM - Questionnaire à choix multiples - sur des systèmes Linux et Mac. Les QCM peuvent être écrits en textes simple ou en format Latex et les corrections automatiques peuvent s'effectuer via un Scan des réponses des apprenants et donc l'utilisation d'une reconnaissance optique de marques (OMR). L'interface est simplifié et l'exemple fourni est assez bluffant.

Dans le domaine Mathématiques, "Peces" permet de travailler sur la représentation spatiale via le célèbre jeu du tangram. Plusieurs versions linguistiques existent : en portuguais brésiliens, en galois, en allemand, en anglais, en italien, en catalan, en français. Soit il est possible de jouer en ligne (avec une version de Java supérieure à 1.6), soit on télécharge le logiciel pour tenter de retrouver les 18 000 figures proposées par le programme ou même créer les siennes.

Enfin, pour varier les exemples, une application pour les enseignants-formateurs avec "ksociograma", disponible uniquement sous Linux, qui permet de faire des représentations en 2D de sociogrammes (schémas visuels identifiant, suite à des réponses d'apprenants à un questionnaire, les types d'inter-relations possibles entre eux). Cette application est disponible en anglais, espagnol, catalan, italien, allemand et l'adresse pour récupérer la ressources est désormais celle-ci.

Même s'il faut bien vérifier les différents liens et ne pas hésiter à aller sur la page Wikipédia liée pour découvrir les fonctionnalités des logiciels, cette liste de par sa richesse permet de dénicher des applications intéressantes pour l'éducation.

Sujets :
Applications - Bureautique Technologies en éducation Ressources pédagogiques pour le primaire et le secondaire

Mots-clés :
Applications Éducatives