Publicado el 10 de junio de 2019Actualizado el 22 de octubre de 2025
El potencial educativo de Dragones y Mazmorras
El conocido juego de rol puede ser una forma divertida e imaginativa de enseñar materias escolares.
Los juegos de rol, en particular el título más conocido, Dragones y Mazmorras, han tenido mala fama durante mucho tiempo. Las asociaciones religiosas lo asociaban a menudo con cultos satánicos entre niños y adolescentes. Entonces, jugar a este tipo de juegos se consideraba anticuado y dirigido a inmaduros inmersos en mundos de fantasía.
Recientemente, sin embargo, el juego de rol ha recuperado popularidad con su inclusión en la popular serie de televisión Stranger Things.
¿Por qué Dragones y Mazmorras en el aula?
Como resultado, los profesores que han jugado a Dragones y Mazmorras se sienten ahora justificados para volver a llevar su pasión a las aulas. De hecho, algunas aulas estadounidenses ahora se parecen bastante a esta:
En un enorme cómic publicado en agosto de 2018, un ilustrador mostraba ejemplos de diferentes profesores que utilizan este juego de rol en sus aulas. Y lo que es más importante, por qué lo hacen. Para un neófito, un juego en el que caballeros y magos luchan contra criaturas imaginarias no tiene nada de pedagógico. Y sin embargo, como ellos mismos señalan, el mundo de Dungeons & Dragons requiere muchas habilidades relacionadas con las asignaturas escolares.
Ya las tiradas de dados y las características exigen aritmética. Los hilos narrativos desarrollados por el maestro de juego exigen que los jugadores se interesen por la historia, la mitología e incluso los sistemas políticos.
Y aunque esta actividad de ocio solía asociarse predominantemente a los hombres, las cosas han cambiado. Cada vez hay más mujeres aficionadas. Llevar los juegos de rol a las aulas no es sólo una forma de atraer a los chicos. Las chicas pueden disfrutar enormemente. Sobre todo porque, como señala esta profesora, el juego permite a los jugadores encarnar lo que quieran. Una joven puede encarnar a una guerrera musculosa en busca de venganza, mientras que su colega masculino puede encarnar a un arquero motivado por la posibilidad de recoger un tesoro.
Trabajo de integración
Los libros de rol pueden ser muy interesantes para los profesores que también intentan que los jóvenes lean más. Contienen elementos relacionados con el mundo, las reglas, etc., que pueden ser muy útiles. Este artículo describe cómo un profesor utilizó los códigos de Dragones y Mazmorras para que sus alumnos crearan fichas de personajes de clásicos de la literatura como Beowulf y Macbeth.
Por no hablar de que también puede ser un pretexto para escribir. Los profesores pueden pedir a sus alumnos que describan con más detalle la vida de su personaje antes de empezar la aventura. Este trabajo en profundidad hará más divertida la escritura, así como la jugabilidad, ya que los protagonistas tendrán un trasfondo real que explique su visión del mundo, sus actitudes, etc. De hecho, muchos autores y artistas han jugado a D&D para desarrollar su creatividad.
La cuestión ahora es cómo integrar este enfoque en el aula. En su momento , ya hablamos de esta plataforma web que transforma la organización del grupo en personajes de RPG. Classcraft era una forma inteligente de abordar la fantasía sin necesidad de utilizar libros de rol.
Por otra parte, quienes deseen integrar Dragones y Mazmorras en el aula pueden consultar este sitio, que ofrece ideas para lecciones y personajes que pueden utilizar los alumnos. El sitio contiene incluso referencias a estudios que han analizado el tema de los juegos de rol en el aula. También se invita a los profesores de todo el mundo que utilizan juegos de rol a registrarse y presentarse para crear una comunidad de profesores de juegos de rol.
No hace falta sentarse en un aula para aprender. El contacto con la gente y las situaciones de la vida real pueden ser tan valiosos como leer un libro de texto. Algunos cursos incluso incluyen la participación de la comunidad en su plan de estudios.
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