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Publicado el 08 de junio de 2008 Actualizado el 06 de diciembre de 2023

Protégete de los comportamientos cibersociales, los intimidadores y los trolls

En la escuela y fuera de ella

Hace unos años, mis hijos, que jugaban en el sitio social Neopets, perdieron unos 100.000 puntos ganados con mucho esfuerzo para alcanzar una meta debido a un fallo en el sitio. Un gran dolor.

Acabamos teniendo una verdadera discusión metafísica sobre la creación de valor (virtual en este caso), pero lo real que es emocionalmente.

Una cierta distancia es saludable frente a los "valores", las notas escolares, el dinero, las posesiones o incluso el conocimiento, que algunas personas acumulan en sus archivos como pequeños números en su cuenta bancaria. Una pequeña recesión o un cambio de perspectiva y ¡pfuitt! el "valor" desaparece.

Precisamente por esta propensión a valorar nuestras actividades virtuales, algunas mentes mezquinas han descubierto que pueden causar disgustos perturbando las actividades virtuales en las que participa la gente. En los juegos en red, se les conoce como "griefers".

Gracias al anonimato y a la fácil justificación de que nada en Internet es real, se deleitan con el desorden que causan.

WOW, el caso emblemático

Algunos casos son menos dramáticos que otros, como la ya famosa "Gran Masacre Funeraria" en WOW (World of Warcraft), en la que un gremio organizó una ceremonia funeraria sin armas para uno de sus miembros que había muerto en una zona no segura.

Otro gremio se autoinvitó y masacró sistemáticamente a todos los participantes sin excepción.

Esto fue grabado y difundido con comentarios en YouTube.

Otras situaciones más dramáticas han desembocado en suicidios o demandas judiciales.

En el plano económico, los administradores de las plataformas de juego han empezado a tomar medidas contra estos aguafiestas que desaniman a los recién llegados y disgustan a los veteranos, ya que ahuyentan a los clientes y provocan pérdidas económicas de cientos de miles de dólares al mes.

¡Quién iba a pensar que algunos entornos necesitarían ser vigilados del mismo modo que en la vida real!

Formación virtual, otro enfoque

En la formación en línea, donde el anonimato es escaso, el ciberacoso es igualmente raro. Además, las instituciones suelen estar bien equipadas para rastrear este tipo de actividades.

La autodisciplina en los foros e intercambios suele ser la norma; los miembros recalcitrantes son llamados al orden de una forma u otra por otros miembros o por el moderador.

Este es el tipo de estrategia que recomienda Microsoft para limitar las actividades de los alborotadores:

  • establecer normas claras;
  • proporcionar al grupo un medio de denuncia;
  • controlar el acceso a determinadas áreas e incluso
  • ofrecer al grupo la posibilidad de expulsar a determinados miembros.

En resumen, mediante la autodisciplina, la capacidad y la responsabilidad, el aprendizaje a distancia puede ser autopolicial.

10 consejos para hacer frente a los ciberacosadores y los "griefers" de los juegos


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