Equidad frente a igualdad en la educación
Nos enfrentamos a importantes cambios sociales profesionales... La creatividad aplicada es la habilidad clave que ha desertado de las aulas. ¿Por qué?
Publicado el 18 de octubre de 2010 Actualizado el 15 de enero de 2025
En el juego, tu avatar es un joven que camina por un bosque bastante extraño. Con las flechas del teclado, tienes que caminar y saltar de rama en rama para subir más alto. Por el camino, te encontrarás con algunos pájaros. Al hacerlos cantar por resonancia (una especie de ecolocalización que se activa pulsando la barra espaciadora), te darán más velocidad y altura para alcanzar el cielo. Sin embargo, en ciertos momentos aparecerá una nube negra que ahuyentará a los pájaros, y unas zarzas gigantescas te arrastrarán hacia el oscuro subsuelo...
Todo es metafórico, por supuesto. El bosque representa el estado "normal", el cielo los estados de ánimo eufóricos y las entrañas de la tierra los episodios depresivos. Los pájaros también simbolizan las pasiones. La idea es ayudarnos a comprender cómo los depresivos alternan momentos de alegría con largos periodos de abatimiento, que pueden desembocar en daños irreparables cuando el paciente ha perdido todo el gusto por la vida.
Habría sido interesante incluir textos o información adicional sobre la depresión. Sin embargo, la simulación debe tomarse como lo que es: un prototipo, una herramienta de sensibilización que debe ir acompañada de consejos, datos e intercambios con expertos.
La metáfora del juego está bien concebida, es un poco oscura y aporta información sobre un problema que afecta a millones de personas.
Superprof: la plataforma para encontrar los mejores profesores particulares en España.