Objetos derivados de cómics y videojuegos, cómo darles vida
Los objetos derivados de los cómics (Tintín, Astérix, etc.) y los videojuegos (Super Mario, Zelda, etc.) trascienden su función comercial para convertirse en puentes entre la ficción y la realidad. Desde su creación, pasando por el diseño artesanal (Fariboles, Pixi) y la producción industrial, hasta su impacto cultural y educativo, estos objetos, potenciados por la tecnología (IA, realidad aumentada), inspiran la creatividad y el aprendizaje.
La forma en que se obtiene la información determina la forma en que se procesa.
Al parecer, lo que se consigue con esfuerzo (intelectual) o compromiso (emocional) es más valioso que lo que se obtiene sin buscarlo. Un estudio de la Escuela de Periodismo de Missouri. Plantear un problema o una pregunta hace que los alumnos sean más activos.
La longevidad del grupo y su efecto en el aprendizaje
La duración y la profundidad del aprendizaje bien podrían estar relacionadas con las cualidades amistosas que se desarrollan en un grupo. Es más, aprender y vivir juntos aumentaría nuestra esperanza de vida.
El éxodo urbano: ¿cómo entender la repoblación del campo?
Puede haber muchas razones maravillosas para vivir en el campo, pero ¿estamos preparados para adaptarnos a las numerosas limitaciones de estos lugares?
Liberarse de la presión con la danza
La danza es el reflejo de nuestras almas individuales y colectivas, y explorar los diferentes estilos nos enseña sobre el ser humano. Este aflojamiento del cuerpo es una ayuda para vivir cuando todo nos aprieta.