La cuestión de lo digital y la ecología es fundamental. De hecho, están íntimamente ligados. Nuestro consumo de Internet y ordenadores tiene un importante coste energético y medioambiental. Tanto más cuanto que la tecnología digital no es un recurso renovable. Como señala Frédéric Bordage, fundador del colectivo de sobriedad digital GreenIT, dentro de 30 o 60 años podríamos encontrarnos sin metales raros para los aparatos informáticos, pero también para otras tecnologías de la salud, el transporte, etc.
Además del consumo actual, también hay interés por el metaverso y la realidad virtual. Una visión de futuro que, de hacerse realidad, requerirá aún más recursos mineros y aumentará la demanda de energía eléctrica. Entonces, ¿la respuesta es volver a un mundo sin estas tecnologías?
No necesariamente, dice Bordage, pero sí un enfoque de baja tecnología. Tan pronto como se pueda aplicar una solución de baja tecnología, hay que ponerla en práctica. Además, la legislación sobre la vida útil de los cascos de realidad virtual y sobre su reutilización podría contribuir, entre otras cosas, a reducir la huella ecológica del metaverso.
Muchos juegos serios abordan el tema del desarrollo sostenible. Pero antes de que se propusieran estas soluciones, las personas innovadoras tuvieron que ir a contracorriente de la sociedad y luchar por mejorar su entorno. Un juego de aventuras con humor, presentado por el National Film Board, enseña a los niños las actitudes que deben adoptar para marcar la diferencia.
Las viviendas humanas no siempre han sido tan rectas. Por el contrario, las líneas curvas estaban en el corazón de las primeras viviendas. No fue hasta siglos después que se construyeron algunas casas de burbujas que luego fueron olvidadas. ¿Cómo se puede explicar esto?
Cada vez más personas sin problemas de audición utilizan la tecnología democratizada de los subtítulos cuando ven material audiovisual. ¿Se trata de un descenso general de la audición? La verdad es que no. Es más bien el hecho de que la edición de sonido ha evolucionado hasta el punto de que a veces el diálogo es menos audible pero más realista que en producciones de décadas anteriores.
¿El espacio es sólo para las superpotencias? Por el momento, parece que sí. Sin embargo, esto no impide que otras naciones contemplen el firmamento y esperen dejar su huella. En la República Democrática del Congo, una docena de ingenieros experimentados y aspirantes trabajan en un cohete.
El llamamiento del 18 de junio de 1940 del General Charles de Gaulle es una parte importante de la Segunda Guerra Mundial. Sin embargo, hoy nadie puede escuchar este momento porque no se grabó. Con ayuda de la inteligencia artificial, Le Monde ha intentado reproducir lo que se dijo en antena en ese momento.