Depuis le temps qu’on nous promet les merveilles des mondes virtuels, les choses commencent vraiment à bouger, à la fois du coté des équipements, qui deviennent plus abordables, plus conviviaux et plus légers, et du coté de la formation, surtout pour l’entreprise et le commerce en ligne.
Produire de la réalité virtuelle, augmentée, transposée, étendue, immersive, multiple…
Signe que les choses bougent, le nombre d’applications de création augmente et elles se diversifient. Plus de contenu, plus d’usages et plus d’utilisateurs. Pour devenir populaire, ça prend du contenu...
- On débute par les visites 360°, puis les parcours style Google Street View.
- Suivent les mondes virtuels des jeux vidéo et de Second Life.
- Puis la réalité augmentée sur les téléphones, popularisée par Pokemon Go.
- Avec le développement des casques de réalité virtuelle, les applications deviennent plus sophistiquées car elles prennent non seulement en compte l’image diffusée mais également la position de l’observateur et l’intégration des autres participants dans des expériences de plus en plus immersives.
- S’ajoutent le son, l’interactivité et même la rétroaction haptique. Autant de possibilités, autant de logiciels et autant de produits à diffuser.
- Les plus récents téléphones avec lidar intégré permettent de cartographier l’espace précisément et d’y positionner des éléments virtuels.
- Plus poussé encore, l’échange haptique entre le monde virtuel et le réel intègre les réalités dans un continuum que les lunettes de réalité augmentée rendent de plus en plus perméable. Le concept de «réalité multiple» s’étend.
- Un autre degré a été franchi avec les verres de contact connectés.
Il ne manque plus que l’holographie sans support.
Des utilisations créatives et utiles commencent à se diffuser. Des artistes voient leurs oeuvres être distribuées dans des lieux dédiés à la VR-AR.
De la formation professionnelle en RV est suivie par des milliers de personnes. De la réalité augmentée accompagne les travailleurs dans des tâches critiques. Pendant ce temps, les jeux dans des univers virtuels continuent d’attirer des adeptes par millions, avec ou sans casque RV.
Le vie virtuelle continue de s’étendre, les matrices prennent forment.
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Voici notre répertoire de la Réalité virtuelle et augmentée.
Faites en le tour, vous n’en sortirez pas indemne, c’est sur.
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Répertoire Thot des réalités multiples - RA - RV
Applications de création
- A Frame (Mozilla - MIT)
Développement de mondes virtuels à partir de l’HTML - Gratuit.
- ARCore - Google
Application de développement d’applications de réalité augmentée pour différentes plates-formes.
- ARKit - iOS
Application de développement d’applications de réalité virtuelle pour iOS.
- BlipBuilder
Création de scènes de réalité augmentée.
- CoSpacesEdu
Plateforme web de création en réalité augmentée ou virtuelle. Plus facile à programmer que la plupart des outils (semblable à Scratch), il est orienté pour l'éducation et ses tarifs sont très raisonnables.
- Cryengine
Développement de jeux en réalité virtuelle.
- Gravity Sketch
Application de création de RV en RV. Comme avec la Tllt Brush, elle est utilisée avec un casque de RV mais les productions peuvent se coupler avec des outils de dessin technique.
- Lens Studio
L’application d’augmentation photographique des opérateurs de SnapChat.
- LumberYard - Amazon
Développement de jeux pour l’univers Amazon. Gratuit.
- Metaverse
Application de création de jeux, d’histoires interactives et de réalité virtuelle.
- OpenSpace 3D
Plate-forme libre et open-source, pour créer des applications de réalité virtuelles, de réalité augmentée ou des jeux.
- Quill
Outil d'illustration et d'animation en réalité virtuelle pour la suite Oculus. Pour les créateurs et artistes.
- Sumerian
Plate-forme de développement web pour applications web et mobiles RA et RV, via Amazon.
- TeslaSuit
Kit de développement d’applications multiplate-forme avec rendu haptique pour la formation, la réhabilitation, l’entrainement et le loisir. Renversant !
- Threed.io
Outil de génération d’objets virtuels 3D.
- Tilt Brush
Outil de création artistique virtuelle en 3D. S'utilise avec un casque de RV.
- Unity
Application de développement 3D immersif ou en réalité augmentée.
- Unreal Engine
L’outil professionnel de développement de réalité virtuelle.
- Vectary
Dessin 3D et rendu en réalité augmentée.
- VisionLib
Application de développement d’applications de détection et d’identification d’objets 3D couplée à la réalité augmentée.
- Vizard
Application de développement de réalité virtuelle pour la recherche.
- Wikitude
Application de développement de réalité augmentée pour toutes les plates-formes.
- Zappar Creative Studio
Application de développement d’applications de réalité augmentée.
- 8thWall
Application de création de réalité augmentée associée aux objets.
Vous trouverez des tutoriels sur la plupart de ces outils sur YouTube.
Création de tours virtuels
- Google Tour creator
Création de tours virtuels guidés en conjonction avec Google street view et Google Expéditions. Seront abandonnés à partir du 21 juin 2021. On ne sait pas encore par quoi ils seront remplacés. Probablement du coté de Google Art and Culture platform.
- KRPano - Panotour
Logiciel de tours virtuels.
- Mattrerport
Capture d'espace 3D et production d visites virtuelles genre «Maison de poupées». Impressionnant
- RTV - Real Tour Vision
Production de tours virtuels - visites de lieux - Maisons de poupées.
- UpTale
À partir de vidéo ou de photos 360°, UpTale permet d'ajouter des infos et des éléments clicables. Permet aussi de suivre les activités.
- Viar 360
Sur le même principe que UpTale, permet d'ajouter des infos et des éléments clicables à une vidéo ou une photo 360°.
- Wemersive
Production de tours virtuels et plate-forme de gestion / diffusion.
Lunettes de réalité augmentée
- Jio - Tesseract
- Magic Leap
- Mojo Vision - Lentilles de contact connectées
- Moverio - Epson
- ThirdEye
- Varjo

- Vuzix
Casques de réalité virtuelle
- Google Cardboard (Votre téléphone)
- HoloLens (Microsoft)
- Lynx
- Oculus (Facebook)
- OSVR - HDK (Open Source VR) (Razer)
- Pico
- Playstation VR (Sony)
- Reverb (HP)
- Valve Index (Steam)
- Vive (HTC)
- Windows (Acer)
Solutions haptiques
- GoTouchVR
Solutions haptiques pour la réalité virtuelle et augmentée.
- Haption
Interfaces à retour d’effort pour la réalité virtuelle (Haptique). Le lien entre le virtuel et le réel.
- TeslaSuit
Combinaison pour la formation, la réhabilitation, l’entrainement et le loisir.
Plates-formes de gestion de RA
- LibreStream
Plate-forme de gestion de la réalité augmentée pour l’entreprise.
- Nextech AR
Plateforme de simulation pour l'éducation supérieure
- ScopeEar
Plate-forme de gestion de la réalité augmentée pour la formation en entreprise.
Services de développement de réalité virtuelle et augmentée
- Anima Res
La réalité augmentée pour le monde médical. Ayez le coeur bien accroché.
- Atheer
Plate-forme de gestion de la réalité augmentée pour la formation et le soutien des équipes de première ligne.
- Augment
La réalité augmentée pour les commerces.
- Jig Workshop
Production et partage d’objets 3D en réalité augmentée.
- Layar
Ajout de couches d’informations à n’importe qui objet, document ou environnement.
- Paztec
Développement d'applications métiers en RA et RV
- Roar
La réalité augmentée pour les entreprises et même les artistes.
- SeaBerry
Développement de productions en réalité augmentée pour la formation.
- ViaTechnik
Réalité virtuelle et augmentée pour la l’industrie de la construction (BIM). Construction 4D !
- 3D Factory
Production de modèles de 3D pour la réalité augmentée ou virtuelle.
- 4DMed
Réalité virtuelle pour le domaine médical.
Utilitaires
- Lens (Google)
Pour chercher et identifier ce que vous voyez; la réalité augmentée à la base.
Formation
- Circuit Stream
Formation dans le domaine de la réalité virtuelle et augmentée.
- GSofA - Glasgow School of Art - School of Simulation and Visualisation
- Immersive Factory
Plates-formes de formation virtuelles en santé-sécurité
Plates-formes de diffusion
- SketchFab
- Iris VR
Plate-forme de partage de réalité virtuelle pour le monde de la construction.
Associations
- EuroXR - EUropean association for eXtended Reality
- IVRPA - International Virtual Reality Professionals Association
- Virtual World Society
- VR AR Association - Entreprises, chercheurs, développeurs… plus de 4500 membres.
Médias
- Journal du Geek - Réalité virtuelle
- Le Monde - Pixels - Réalité virtuelle
- Le journal CNRS - Réalité virtuelle
- Réalité virtuelle.com
En anglais - AR Post
- Road to VR -
- Upload VR
- Science Daily - Virtual reality news
- VR Focus
- VR Scout
- Wired - VR
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