Le monde du jeu vidéo le sait amplement : les joueurs aiment pouvoir personnaliser leur avatar. D'ailleurs, des millions de dollars sont accumulés chaque année sur la vente de "skins" (des costumes) pour des jeux multijoueurs, particulièrement. Même le milieu de la mode s'intéresse au virtuel. L'avènement d'univers virtuels comme les métavers en attire plusieurs.
Ainsi, des marques commencent à essayer de faire leur place dans ce monde informatique. Certes, l'industrie du textile ne disparaîtra pas (nous aurons toujours besoin de vêtements) mais les grandes et petites maisons de mode comprennent que les avatars seront bientôt des prolongements importants de nous-mêmes. Conséquemment, de plus en plus d'initiatives sont prises par ces entreprises.
Que ce soit des défilés ou des essayages virtuels ou des tenues en NFT à ajouter sur des photos, des artistes travaillent donc à cette nouvelle approche de la mode. D'ailleurs, ils essaient au mieux de recréer le plus réalistement possible les tissus sur les modèles. La technologie de modélisation 3D étant désormais assez avancée pour reproduire presque n'importe quelle matière, les avatars de demain pourront porter denim, soie, coton et autres comme leur propriétaire dans la vraie vie.
Depuis octobre, Beloteenligne.com propose sur le web en accès libre et gratuit les règles de la belote classique en français et aussi dans 8 des principales langues régionales de France : Alsacien, Basque, Breton, Catalan, Corse, Normand, Occitan et Provençal.
Un physicien du LPT (Laboratoire de physique théorique de Toulouse) et ses collègues d'outre-Atlantique (IQC et MIT) proposent un nouvel algorithme quantique qui permettra d'accélérer de manière exponentielle la procédure d'ajustement des ordinateurs quantiques.
Au lieu des formations classiques, les programmes sont développés pour aider les étudiants, chômeurs, professionnels en réorientation de carrière, bref de toutes les couches sociales, à créer des profils adaptés reconnus et qui répondent à un besoin réel dans le marché des compétences.
600 000 réfugiés Rohinghas sont relocalisés dans une zone où personne ne s'est jamais installé dans un pays pourtant surpeuplé... car la zone est inondée à chaque mousson et les méandres changeants de la riviére rendent tout lotissement impossible. Comment Autodesk aide à trouver les solutions...
Dans cet intéressant article de André Magny, on découvre comment des enseignantes se connectent avec succès à leurs élèves. Cela ne se fait pas tout seul, mais les résultats sont très satisfaisants autant pour les professeurs que leurs élèves.
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