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Publicado em 16 de maio de 2023 Atualizado em 16 de maio de 2023

A ascensão da moda virtual

Vestir avatares torna-se um mercado

Uma modelo virtual a desfilar com um fato preto numa planície virtual

O mundo dos jogos de vídeo sabe-o bem: os jogadores gostam de poder personalizar os seus avatares. De facto, todos os anos são feitos milhões de dólares com a venda de "skins" (fatos) para jogos multijogadores, em particular. Até a indústria da moda está interessada no mundo virtual. O advento de mundos virtuais como os metavers está a atrair muitos.

Assim, as marcas começam a tentar entrar neste mundo informático. É claro que a indústria têxtil não vai desaparecer (precisaremos sempre de roupa), mas as grandes e pequenas casas de moda compreendem que os avatares serão em breve extensões importantes de nós próprios. Por isso, estas empresas estão a tomar cada vez mais iniciativas.

Quer se trate de desfiles ou de provas de moda virtuais ou de roupas NFT a adicionar às fotografias, os artistas estão a trabalhar nesta nova abordagem à moda. Além disso, tentam recriar os tecidos nos modelos da forma mais realista possível. Com a tecnologia de modelação 3D agora suficientemente avançada para reproduzir quase todos os materiais, os avatares de amanhã poderão usar ganga, seda, algodão e muito mais, tal como os seus donos na vida real.

Duração: 11 minutos

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  • Pseudónimos e avatares

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