Introdução à educação e entretenimento
Os jogos têm uma longa história nas escolas. Lembramo-nos dos nossos jogos de recreio, das amarelinhas, dos gatos empoleirados ou dos jogos de bola selvagens, ou dos jogos de tabuleiro que o professor nos deixava jogar nos últimos dias de aulas.
Talvez brincar seja uma necessidade visceralmente humana e algumas pessoas estão a pensar em formas de a incorporar no ensino. Desde que os investigadores se aperceberam de que o prazer de aprender era uma força motriz, nomeadamente através do funcionamento das hormonas envolvidas na aprendizagem, o entretenimento educativo ganhou o seu lugar.
Jogos de representação de papéis
Lembra-se de Gary Gygax e do seu famoso Dungeons and Dragons inventado nos anos 70? Foi certamente ele que deu o mote para uma geração que está agora a deixar os jogos entrarem no local de trabalho. Um mestre de jogo inventava uma história e os jogadores adoptavam o comportamento das suas personagens para responder ao apelo da aventura. Desde então, o jogo de representação de papéis evoluiu de muitas formas diferentes e atualmente desenvolve-se em linha.
Élise de Wolf, também conhecida por Lady Mendy, terá introduzido a prática das festas de assassínio em França na década de 1930. Nos romances de Agatha Christie, as festas de assassínio cheiram a chá e muffins, e a ABC Crime pegou nesta ideia e transformou-a numa oportunidade para os funcionários da empresa resolverem investigações criminais. Este tipo de jogo pode ajudar a criar espírito de equipa ou a dinamizar eventos. O objetivo é identificar as pistas que levarão à descoberta do assassino de um homicídio encenado.
O que encantou os jovens encantou também os adultos, que adaptaram muitos dos jogos e práticas teatrais às suas necessidades. A versão psicanalítica do role-playing chama-se sociodrama, que o wiktionary define como um "método psicoterapêutico através do qual um grupo escolhe e encena uma situação comum aos seus membros". A prática do teatro, concebida para fins de entretenimento, pode ser encontrada, para fins terapêuticos, no psicodrama e no sociodrama.
Na formação, o método foi desenvolvido por Jacob Lévy Moreno. Por vezes, é simplificado num jogo de representação de papéis ou, pelo contrário, exacerbado pela participação de actores profissionais, camaleões capazes de assumir qualquer situação através da improvisação, como promete a companhia"La porte s'ouvre".
Jogos de salão
Existem muitos tipos diferentes de jogos de salão, incluindo jogos de dados, jogos de sorteio, jogos de tabuleiro e jogos de salão, que são bem conhecidos para ensinar marketing, contabilidade e gestão de empresas. Os jogos de tabuleiro abrangem uma vasta gama de temas; por exemplo, o jogo discrimine, inventado pelo CNFPT, tem por objetivo combater a discriminação.
Jogos de cartas para aprender sobre o autismo, por exemplo. Os jogos de quadro inventados por Thiagi são jogos que pode inventar e construir você mesmo. Existem muitas fontes de inspiração, nomeadamente :
- Jogos para introduzir ou encerrar uma sessão de formação
- Jogos de enquadramento genéricos
- Jogos de conferência
- Jogos de leitura
- Jogos de criação de ficção
Por último, mas não menos importante, os jogos de bingo criam uma sensação sempre renovada de entusiasmo e prazer para aqueles que conseguem gritar bingo quando preenchem os quadrados do seu cartão com grãos de milho ou fichas.
Jogos subterrâneos ou ao ar livre
Nos jogos de fuga, os mestres do jogo fecham-no em catacumbas, comboios subterrâneos perdidos ou outros locais improváveis, e você e a sua equipa têm de encontrar as pistas que o impedirão de morrer. Não há nada como isto para formar uma equipa ou recompensar os colegas que procuram emoção (a menos que a mistura de géneros o incomode).
Não há nada como o bungee jumping, as caminhadas ou o caiaque para unir uma equipa. Estes jogos podem ser revitalizados com tecnologia digital, que irá apimentar a caça ao tesouro com pistas digitais em realidade virtual ou em modo QR Code para o levar de farol em farol. Estes jogos de descoberta são uma excelente forma de descobrir novas áreas que foram reabilitadas ou de conhecer a riqueza de um determinado património.
Os percursosde formação ao arlivre utilizam a natureza como recreio, quer se trate do mar, da montanha, de um rio, de uma parede de escalada ou de uma ponte da qual se atira suspenso por uma corda elástica. Estes cursos envolvem o corpo e produzem um sério afastamento da vida empresarial. Ensinam os limites pessoais, a tomada de decisões, a coesão e a abertura aos outros num novo contexto. Permite aos formadores treinar e avaliar as suas competências de coaching. A solução empresarial Disneyland também aproveitou a oportunidade para unir equipas e vender descontração nos seus parques temáticos.
Jogos sérios
Os jogos sérios em linha estão na moda porque são menos dispendiosos de conceber, existem ferramentas de criação disponíveis para os fazer como quiser e, acima de tudo, há uma variedade de jogos gratuitos sobre temas muito diferentes.
Os serious games interessam-se por mundos virtuais que exacerbam a dimensão imersiva e se aproximam da realidade. Existem atualmente game jams, uma espécie de hackathon dedicada à criação de jogos de vídeo num período de tempo limitado. Jogadores e cientistas informáticos juntam-se para criar novos conceitos de jogos em 48 horas.
Há também criadores de jogos de empresa que promovem o ensino ativo ou que visam desenvolver competências de agilidade, como no caso do Agile maker. Os jogos e exercícios educativos na sala de formação são também uma diversão pedagógica em que todos experimentam um desfasamento no tempo para voltar à sua questão profissional. Existem muitos exercícios e jogos que jogam com o corpo, as emoções, a inteligência colectiva, a criatividade, os ritmos e a música, colocando os formandos num estado de espírito recetivo à aprendizagem(Cristol, 2010).
Em conclusão
Os jogos penetraram profundamente nas nossas sociedades, tornando-se uma profissão que utiliza cada vez mais o potencial digital dos jogos para captar a atenção.
Alguns gestores das "melhores escolas" tornaram-se tão sérios que já não compreendem por que razão alguém usaria Kapla ou Lego para se projetar num mundo que precisa de ser construído. No entanto, a Legos Serious Play desenvolveu abordagens para aprender a trabalhar em conjunto. Outros, de mente mais aberta, promovem todas as abordagens que incentivam o prazer de aprender.
Fonte:
Gary Gygax Wikipedia - https://fr.wikipedia.org/wiki/Gary_Gygax
Jogos de estrutura de Thiagi http://www.thiagi.fr/thiagipedia/jeux-cadres/
Jogos de fuga https://www.wescape.fr/cest-quoi-escape-game/
Artigo de Thot sobre jogos de fuga - http://cursus.edu/dossiers-articles/articles/28990/des-escape-games-toutes-les-sauces/
Jogos sérios gratuitos Thot Cursus http://cursus.edu/institutions-formations-ressources/formation/16184/jeux-serieux-gratuits
ONISEP http://www.onisep.fr/Ressources/Univers-Metier/Metiers/concepteur-conceptrice-de-jeux-video
Game jam Paris http://www.ggjparis.fr/
Existe um jogo educativo? - jlamouche - Queen Domino
https://www.trictrac.net/actus/le-jeu-educatif-existe-t-il
Sociodrama https://fr.m.wiktionary.org/wiki/sociodrame
Lego serious play https://www.lego.com/en-us/seriousplay?domainredir=www.seriousplay.com
Artigo de Thot sobre Lego Serious Play http://cursus.edu/dossiers-articles/articles/27347/des-briques-lego-pour-animer-des/
Gestão e comunicação: 100 exercícios para uma formação diferente http://4cristol.over-blog.com/article-management-et-communication-100-exrcices-pour-former-autrement-denis-cristol-paris-esf-2010-242-pages-62375256.html
Solução empresarial Disney http://www.disneylandparis-business.com/fr
Agile Maker http://4cristol.over-blog.com/2017/01/agilite-manageriale.html
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