Membros do júri de concursos de eloquência: que dosagem é necessária para evitar a frustração?
Um júri eficiente e objetivo evita as frustrações associadas aos veredictos nos concursos julgados.
Publicado em 16 de outubro de 2017 Atualizado em 07 de novembro de 2024
A tomada de decisão racional é diferente do reflexo. Trata-se de um processo consciente de escolha de opções a partir de um leque de possibilidades mais ou menos perceptíveis.
Para os seres humanos, a tomada de decisão é frequentemente associada a escolhas racionais, embora a investigação tenha demonstrado que existe uma componente emocional e afectiva envolvida. Este elemento de sentimento, de intuição e de curto-circuito de uma escolha em relação à lógica faz parte da singularidade humana, conduzindo por vezes a "decisões absurdas ", nomeadamente quando se trata do coletivo e do olhar dos outros.
A primeira parte da exploração proposta neste artigo tem por objetivo mostrar como estão a ser criados ecossistemas de decisão cada vez mais automatizados pela utilização do poder informático. A segunda parte analisa algumas das utilizações que podem ser dadas a estes ecossistemas no domínio específico da formação.
Ecossistema de decisão 1: a tomada de decisão assistida pela informática
Neste primeiro ecossistema, a tomada de decisões é apoiada pelo poder de computação fornecido pelas máquinas. Desde os anos 60 e o supercomputador Strech da IBM, a unidade de medida é o FLOPS (floating-point operation per second). A escala mede o número de operações de computação simultâneas, graduada de kilo Flops(103) a yotta Flops(1024). Os computadores mais potentes atualmente são os que geram a criptomoeda Bitcoin, por exemplo, com 64 exaFlops(1018). Um supercomputador com uma potência de 20 peta Flops(1015) é, portanto, capaz de efetuar 20 milhões de mil milhões de operações por segundo.
Os microcomputadores individuais ficam muito aquém destes valores, mesmo quando estão ligados em rede, mas o facto é que os smartphones de hoje têm muito mais capacidade de computação integrada do que os primeiros supercomputadores. Ligados a bases de dados e motores de pesquisa, estão a tornar-se verdadeiramente uma extensão do cérebro para uma série de tarefas de apoio à decisão.
As pesquisas em linha já são orientadas por motores que registam as nossas preferências e hábitos e seguem todos os nossos movimentos. A partir desse momento, as nossas decisões estão sob a sua influência.
Ecossistema de decisão 2: Tomada de decisões com o auxílio da informática e integrada num ambiente de trabalho
Como demonstrado pela predominância das máquinas no xadrez e no Go ( derrota de Kasparov pelo Deep Blue em 1997 e derrota de Lee Se Dol pelo AlphaGo da Google em 2017), o poder computacional é um elemento importante na tomada de decisões. Mas o que importa é o ambiente e o sistema de tomada de decisões. Um ser humano equipado com um computador excede as capacidades e o desempenho do computador por si só.
As empresas não hesitam em investir o poder informático na organização do trabalho para obter lucros, como no caso das plataformas logísticas da Amazon ou da economia Uber. A combinação do poder da computação com uma organização e processos de trabalho optimizados aumentaria significativamente a qualidade das decisões e o desempenho das empresas. Na economia do conhecimento, fazer as escolhas corretas sobre os produtos ou serviços a desenvolver traz benefícios claros.
O software também pode ser utilizado para tomar decisões colectivas, combinando o melhor da inteligência humana. É o caso, por exemplo, do Loomio, que permite a um grupo escolher uma data óptima, classificar as preferências, hierarquizar as opções, medir as opiniões e encontrar voluntários para uma ação.
O Bluenove também se baseia em papéis dentro das comunidades para ajudar as decisões e os projectos a crescerem em conjunto. O editor de software identificou papéis sociais chave que encorajam a tomada de decisões colectivas, tais como: moderadores de comunidades (efémeras), apanhadores de nuggets, alquimistas de síntese, analistas de conteúdos, reveladores culturais e activadores técnicos.
Ecossistema de decisão 3: a utilização da inteligência artificial e dos algoritmos de decisão automatizados
O poder informático é também utilizado pelas inteligências artificiais para tomar decisões automatizadas. É o caso dos célebres algoritmos de decisão financeira, muitas vezes pioneiros neste domínio.
Segundo Xavier Dupré, cientista de dados sénior da Microsoft, o "financiamento de alta frequência", que representa atualmente mais de 50% das transacções, arrancou em 2003. Estes algoritmos podem ser utilizados para um vasto leque de fins, tais como: desenvolvimento de estratégias através da comparação de dados, otimização dos melhores parâmetros, testes exaustivos dos parâmetros escolhidos, realização de simulações e custos, construção de carteiras de estratégias.
A utilização de algoritmos computacionais está generalizada nos transportes, na segurança, na indústria e em diversos serviços, incluindo os drones militares, que poderiam efetuar operações de eliminação de seres humanos com base em "metadados".
A experiência de um confronto simulado entre o experiente piloto, Coronel Gen Lee, e a inteligência artificial Alpha é tão assustadora que a superioridade da máquina é esmagadora. A questão da utilização da inteligência artificial à qual delegamos decisões éticas continua em aberto: que trajetória do veículo deve ser privilegiada em caso de avaria? Quem devemos tentar proteger no caso de uma colisão entre carros sem condutor? A senhora idosa? O bebé? O executivo? Qual é a ética da inteligência artificial?
Como é a tomada de decisão em formação?
A tomada de decisão em formação começa com a escolha de um tema ou de uma disciplina, através de um software de orientação. Depois, em cada etapa, o formando orienta o seu percurso e intensifica ou não os seus esforços, em função das situações que encontra e analisa, ou do feedback que recebe ("tentar de novo"). É cada vez mais frequente oferecer aos aprendentes ajudas digitais para os ajudar a fazer escolhas:
A ergonomia do ensino à distância está a ser desenvolvida através da observação e análise da utilização. Os ambientes de aprendizagem propostos tornar-se-ãode aprendizagem de fácil acesso, ou seja, terão plenamente em conta as nossas preferências, na ordem em que a informação aparece. Será que esta perspetiva conduzirá à identificação precoce daqueles que não conseguem aprender? Irá normalizar as trajectórias? Compensará as desvantagens iniciais de cada indivíduo? E o que acontecerá àqueles que não têm acesso a estas próteses de aprendizagem ou que as recusam? Como serão abordados os problemas éticos associados à utilização da inteligência artificial na aprendizagem? O eventual reequilíbrio da aprendizagem por estes sistemas conduzirá a um nivelamento?
Na ausência de recursos digitais, há sempre o nosso cérebro humano, que a enciclopédia Universalis afirma ser capaz de processar1013 a1019 instruções por segundo (nada mau), o que não deixa de ser útil quando a falta de eletricidade nos priva do potencial de computação a que nos viciámos para viver e aprender.
Fonte:
Loomio https://www.loomio.org/
Bluenove http://assembl.bluenove.com/
Wikipédia - Tomada de decisões - https://fr.wikipedia.org/wiki/Prise_de_d%C3%A9cision
Morel Christian (2002), Les décisions absurdes. Paris: Gallimard
https://www.decitre.fr/livres/les-decisions-absurdes-9782070457663.html
Les Echos - 1997: Kasparov perde para Deep Blue
https://www.lesechos.fr/idees-debats/sciences-prospective/030475334820-1997-2109945.php
Sciences et avenir - Jogo Go: uma nova vitória das máquinas sobre os humanos
https://www.sciencesetavenir.fr/high-tech/intelligence-artificielle/jeu-de-go-nouvelle-victoire-de-la-machine-face-a-l-humain_113199
Encyclopédie Universalis - Potência informática e inteligência
https://www.universalis.fr/encyclopedie/informatique-ordres-de-grandeur/4-la-puissance-de-calcul-et-l-intelligence/
Sup-Numérique.gouv - Learning Analytics: uma tendência emergente na educação
http://www.sup-numerique.gouv.fr/cid113065/learning-analytics-une-tendance-emergente-dans-l-education.html
Educavox - 5 papéis possíveis para a inteligência artificial na educação
http://www.educavox.fr/innovation/pedagogie/5-roles-possibles-de-l-intelligence-artificielle-en-education
ONISEP -Ferramentas de orientação digital.
http://www.onisep.fr/Pres-de-chez-vous/Pays-de-la-Loire/Nantes/Equipes-educatives/Ressources-pedagogiques-regionales/Les-outils-numeriques-d-aide-a-l-orientation-de-l-Onisep
Modelação da tutoria em sistemas de tutoria inteligentes
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-00696375/document
Cadre Emploi - Um jogo de videojogos para melhorar a tomada de decisões
https://www.cadremploi.fr/editorial/actualites/actu-emploi/detail/article/une-partie-de-jeux-video-pour-ameliorer-sa-prise-de-decision.html
Zone Militaire - Le Drian faz da inteligência artificial uma questão estratégica para a defesa.
http://www.opex360.com/2017/02/17/m-le-drian-fait-de-lintelligence-artificielle-enjeu-strategique-pour-la-defense/
Notícias de Thot Cursus RSS
Leitor de RSS ? :Feedly, NewsBlur
Superprof : a plataforma para encontrar os melhores professores particulares no Brasil e em Portugal