Reduzir a ansiedade dos alunos em relação ao desempenho
O nosso mundo é um mundo de desempenho. Damos destaque àqueles que batem recordes, àqueles que inventam novas tecnologias, àqueles que dominam o seu ambiente profissional, e assim por diante. Esta obsessão exerce uma grande pressão sobre os estudantes, que acabam por desenvolver ansiedade em relação ao desempenho. Alterar o modelo em que os erros são penalizados, quando na realidade fazem parte do processo de aprendizagem, seria um enorme passo em frente.
A pedagogia do exterior
As escolas isolam os jovens atrás das paredes e muitas vezes entregam-se a si próprias, em torno de currículos, situações de aprendizagem e avaliação onde as crianças têm por vezes dificuldade em encontrar significado. Esta é a observação feita por Guillaume Sabin em "La joie du dehors": como construir uma pedagogia aberta ao mundo exterior, onde os alunos possam encontrar os actores da vida económica, cultural e social? Guillaume Sabin dá-nos algumas ideias.
A empresa libertada / capacitadora num mundo complexo e incerto
O desenvolvimento da automatização significa que o mercado para tarefas de execução que não requerem empenho e criatividade pode ser dedicado aos robôs e à A.I. A concorrência com os robôs é dura e apenas as tarefas que requerem adaptabilidade e profissionalização contínua, e portanto empenho, permanecem para os humanos.
Objectos derivados da banda desenhada e dos jogos de vídeo, como dar-lhes vida
Os objectos derivados da banda desenhada (Tintin, Asterix, etc.) e dos jogos de vídeo (Super Mario, Zelda, etc.) transcendem o seu papel comercial para se tornarem pontes entre a ficção e a realidade. Desde a sua criação, passando pelo design artesanal (Fariboles, Pixi) e pela produção industrial, até ao seu impacto cultural e educativo, estes objectos, reforçados pela tecnologia (IA, realidade aumentada), inspiram a criatividade e a aprendizagem.
Os ingredientes para o prazer de aprender em conjunto
Aprendemos sempre sozinhos, mas nunca sem os outros, para citar Philippe Carré. Os encontros criam situações de aprendizagem baseadas no grupo e no prazer de aprender em conjunto, com e através dos outros. Vamos descobrir os ingredientes do prazer de aprender juntos com um encontro no LegoSeriousPlay ©.