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Publicado em 02 de maio de 2023 Atualizado em 02 de maio de 2023

Sair, brincar e aprender

Envolver-se em escapismos e caças ao tesouro fora da escola

Um jovem encontra um objecto num jogo de fuga e os seus colegas de equipa ficam encantados

Na mente de muitos estudantes, a experiência escolar divide-se em duas partes distintas. A primeira e mais importante, que normalmente exige que se sentem, ouçam e trabalhem os conhecimentos. Um lugar rígido onde é preciso seguir o "plano" do professor e do sistema educativo. A segunda é fora da escola, nos passeios. Lugares muito agradáveis onde o contexto rígido dá lugar a novas oportunidades, à aprendizagem informal, à diversão e a um ambiente muito mais permissivo. Não admira que os alunos fiquem muito satisfeitos por saírem da escola, mesmo com a presença do professor.

Museus, parques naturais e nacionais, bibliotecas, monumentos, sítios históricos, teatros e muito mais; não faltam ideias e sítios para estimular os alunos. Para não falar das actividades mais recreativas que podem ser introduzidas na aula, mas que não proporcionam a mudança de cenário que por vezes é necessária para estimular a curiosidade e o desejo de aprender.

Propostas em todo o lado

Os jogosde fuga tornaram-se muito populares ao longo dos anos, sobretudo entre os jovens. A ideia de combinar enigmas e aprendizagem num tempo limitado corresponde bem aos objectivos dos jogos de vídeo, por exemplo, que são por vezes cronometrados. Isto funciona bem porque estas experiências exigem que as pessoas pensem de forma diferente, que trabalhem em equipa e que possam, uma vez terminada, olhar para trás na aventura e partilhar o que foi fácil ou difícil.

Além disso, muitos locais que criam estes jogos compreenderam que existe uma clientela escolar muito interessante. Seja na Grã-Bretanha, na Suíça, na Alemanha ou no Château de Pesteils para uma experiência medieval, há algo para todos.

É claro que a vantagem destas propostas de jogos múltiplos é que o professor não tem praticamente nada a fazer. Só tem de transportar os alunos e a organização faz o resto. Quer o jogo tenha lugar no campo ou num museu, os alunos seguem a investigação ou a missão que lhes é dada pelos organizadores. Estes fornecem o material necessário, quer se trate de tecnologia ou de um simples caderno ou livro de pistas.

Geralmente, a experiência dura cerca de 90 minutos, como esta em Bordéus, com as boas-vindas de um responsável, o jogo propriamente dito e um regresso ao que aconteceu depois para responder às perguntas dos que não terminaram ou para questionar os alunos sobre o que aprenderam e reteram. No entanto, convém verificar o número de pessoas que podem jogar antes de se inscrever e a necessidade de os adultos supervisionarem os grupos de menores.

Criar o seu próprio jogo

Não é tudo demasiado restritivo? Estes percursos não deixam realmente espaço para a imaginação ou para a integração do material desejado pelo professor. As caças ao tesouro em jardins podem ser muito interessantes, mas não há nada que diga que quer lidar com plantas com os seus alunos. Aplicações como a Coddy oferecem jogos de fuga urbana em várias cidades europeias (19 das quais em França), mas ainda é um pouco estático demais.

No entanto, existe uma aplicação chamada Actionbound (disponível, de momento, apenas em inglês ou alemão) que lhe permite criar a experiência educativa e lúdica da sua escolha. Tudo é concebido no navegador, onde o professor pode organizar o curso como quiser. Colocará diferentes pontos e coordenadas geográficas sobre os quais pode acrescentar informações, códigos QR para serem lidos, questionários, meios de comunicação, inquéritos ou missões específicas.

Em seguida, os alunos terão de ter pelo menos um dispositivo móvel e utilizar a aplicação Actionbound no seu tablet ou telemóvel. Poderão seguir o "bound", ou seja, a criação do professor, com o professor. Será então possível criar tanto percursos específicos como uma série de objectivos a resolver pela ordem desejada pelos alunos num determinado período de tempo, seja num parque, num bosque, na própria escola, etc. Será necessário adquirir uma licença para utilizar a aplicação durante mais de 14 dias numa escola, mas pode ser um investimento compensador se a escola ou os professores tencionarem realizar vários num ano.

Sair, brincar e aprender: este é o credo destas caças ao tesouro ou jogos de fuga fora da escola. Quer se trate de um curso já produzido por uma empresa ou desenvolvido pelo professor, a ideia é oferecer uma lufada de ar fresco aos alunos, que poderão utilizar os seus conhecimentos linguísticos, históricos, científicos, matemáticos ou geográficos num contexto lúdico.

Crédito da fotografia: pt .depositphotos.com

Referências:

Actionbound. Acedido em 29 de Abril de 2023. https://en.actionbound.com/.

"Actividade de jogos de fuga ao ar livre para visita de estudo". Jogos de fuga ao ar livre. Última atualização em 6 de novembro de 2021. https://outdoor-escape-games.ch/fr/sorties-scolaires/.

"Como organizar um jogo de fuga para uma viagem escolar." Coddy. Última atualização em 2 de março de 2023. https://www.coddygames.com/fr/blog/lifestyle/sortie-scolaire-coddy.

"Viagem escolar do grupo de jogos de fuga Puy-de-Dôme (Clermont-Fd)." EscapeGamer.fr. Última actualização: 11 de Junho de 2022. https://www.escapegamer.fr/scolaire/.

"Jogo de fuga "Les Mystères De Montmartre"." Familin'Paris. Última actualização: 24 de Junho de 2022. https://www.familinparis.fr/escape-game-ado-montmartre-college-lycee-centre-de-loisirs/.

"Caça ao tesouro no jardim". Casa Mark Twain. Última atualização em 20 de dezembro de 2022. https://marktwainhouse.org/gardens/scavenger-hunts/.

"Caça ao Tesouro Heidelberg". ENMAZE Heidelberg. Última atualização em 1 de fevereiro de 2023. https://enmaze-heidelberg.de/en/scavenger-hunt-heidelberg/.

"Atividades de viagem escolar | Escape Rooms | Londres." ClueQuest. Acessado em 29 de abril de 2023. https://cluequest.co.uk/packages/school-trips.

"Um jogo de fuga medieval com o castelo de Pesteils como pano de fundo." lamontagne.fr. Última actualização em 11 de Julho de 2022. https://www.lamontagne.fr/polminhac-15800/loisirs/un-escape-game-medieval-avec-le-chateau-de-pesteils-pour-decor_14158649/.

"Um jogo de fuga para passeios escolares em Bordéus". Escape-You. Última actualização em 24 de Novembro de 2022. https://bordeaux.echappetoi.com/occasions/escape-game-ecole/.

Valette, Jade. ""O Relógio Parou... Festa do Assassinato" No Museu Vouland (Avignon)." Marie-rivier.org. Última actualização: 9 de Junho de 2022. https://www.marie-rivier.org/college/la-pendule-sest-arretee-murder-party-au-musee-vouland-avignon/.


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