Num mundo digital onde milhões de informações são publicadas a cada minuto, é difícil manter o controlo. Os especialistas em desinformação viram, por isso, neste domínio uma área interessante para explorar, a fim de criar emoções fortes e mobilizar as pessoas para o seu lado. Para estas pessoas, a questão da verdade passa para segundo plano.
O papel de propagador de notícias falsas
Assim, a Universidade de Cambridge decidiu trabalhar com um estúdio de jogos sérios para criar uma aventura interactiva sobre o assunto. No entanto, aqui não se trata de ser o único a expor as mentiras. Em vez disso, os utilizadores da Internet terão de fazer a sua parte para ganhar popularidade online. Serão convidados por um misterioso colega em linha a começar por carregar pequenas peças de desinformação e memes denunciadores. Depois, chegou o momento de criar os seus próprios meios de comunicação independentes para protestar contra o "politicamente correto" e revelar o que a imprensa "não quer dizer ao povo".
Em campanha contra os OGM, as vacinas, as alterações climáticas e outros temas, a simulação procura provocar, explicando porque é que a desinformação abunda nas redes. Porque é muito mais fácil e atrativo quando se trata de popularidade. É possível tornar-se rapidamente o portador da "verdade" aos olhos dos outros utilizadores, sem verificar nada e partilhando apenas coisas que suscitam medo, raiva e indignação.
O jogo destina-se a adolescentes a partir dos 14 anos, uma vez que a simulação inclui alguma linguagem violenta (sem obscenidades ou imagens insuportáveis). No entanto, é necessário um conhecimento básico de inglês para o jogar, uma vez que a experiência é proposta em várias línguas (22!), mas não em francês. No entanto, recorrendo a casos reais e com a ajuda, por exemplo, de um professor que acompanhará esta aventura na desinformação, será fácil compreender as diferentes estratégias das notícias falsas e analisar as formas de as combater.
Más notícias
Leia mais sobre est
treinamento