Ficção de design aplicada à educação e formação
A prototipagem de usos ou objectos futuristas é facilitada por práticas narrativas aplicadas ao design
A centelha da integração: processo criativo e aprendizagem
Compreender o processo criativo pode ajudar-nos a perceber melhor como conseguimos produzir novas ligações quando precisamos de fazer as coisas de forma diferente e, afinal, aprender é criatividade.
Chega de distracções na sala de aula - Clay Shirky põe o seu giz.
O problema não é tanto a Internet e os computadores, pois estas ferramentas podem ser grandes instrumentos de aprendizagem, mas sim que os sistemas e serviços comerciais são concebidos para distrair e captar a atenção em primeiro lugar e acima de tudo em todos os momentos. Aqueles que querem estudar e concentrar-se estão a ripostar num mundo cada vez mais hostil a esse objectivo. Na sala de aula, eles vencerão.
Avaliação de um projeto de equipa
Os professores recorrem frequentemente a projectos para contextualizar o desenvolvimento de competências, mas quando se trata de avaliação, este quadro revela-se por vezes complicado... O que deve ser avaliado? Como é que se faz? E como fazê-lo quando o trabalho é realizado por uma equipa? Estas são apenas algumas das questões que se colocam...
Revalorização e ensino de figuras históricas através de julgamentos simulados
O julgamento simulado é, na sua essência, um exercício de conflito e, por conseguinte, promove o ensino através do debate e, por extensão, do conflito cognitivo. Este conflito cognitivo resulta dos debates e das trocas de ideias proporcionados pelo exercício de grupo.