Publié le 30 novembre 2021Mis à jour le 30 novembre 2021
Pourquoi toutes les manettes modernes se ressemblent-elles?
La formule idéale a-t-elle été trouvée?
Le monde du jeu vidéo en est un d'évolution. Nous sommes passés de pixels représentant un match de tennis à des reproductions de stades, de joueurs et de gestes. Pourtant, depuis le début des années 2000, les manettes de console n'ont que peu évoluées. Elles possèdent des poignées pour les mains, entre autres, et des sticks auxquels aucun joueur ne renoncerait. Qu'est-ce qui explique cela?
Au départ, les jeux venaient avec toutes sortes de manettes. Certaines appelées joystick en forme de manche comme dans les avions et d'autres toutes plates. Puis arrive la PlayStation vers 1995. À l'époque, Sony voulait un modèle de manette proche de ce que faisait Sega et Nintendo.
Or, Teiyu Goto, un concepteur, arrive à convaincre le PDG de la firme d'ajouter des poignées pour une approche plus naturelle et permettant plus de fonctions. Cette révolution va tout changer puisqu'à partir de ce moment, les 3 géants du jeu vidéo feront des manettes de la sorte.
En effet, celle-ci s'accorde plus aux jeux en 3 dimensions qui deviennent la norme. Ainsi, même Nintendo, qui proposera des idées différentes comme la télécommande de la Wii, fabriquera aussi des versions poignées de manettes pour ses consoles.
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