Publicado em 30 de novembro de 2021Atualizado em 18 de janeiro de 2024
Tornar os jogos de vídeo amigos do ambiente
Poderá o entretenimento, que consome muita energia, reduzir a sua pegada ecológica?
Os jogos de vídeo são uma das formas de entretenimento mais populares do mundo. Mesmo a indústria audiovisual já não consegue competir com o apelo dos jogos electrónicos. De facto, os jogos tornaram-se a inspiração para longas-metragens e séries de televisão. Mas esta fonte de entretenimento não é isenta de consequências para o planeta.
Todo o mercado das consolas (e em parte o dos computadores) necessita de terras raras para ser extraído, montado e distribuído pelos quatro cantos do mundo. Mas a última geração (PS5 e XBox Series X/S) tem sido criticada por não ser tão avançada tecnologicamente como era no passado. Este impulso para gráficos quase fotorrealistas está a custar aos estúdios mais dinheiro para vendas que não são assim tão impressionantes. É uma corrida tecnológica inútil e que consome muita energia, uma vez que exige mais aparelhos de televisão que consomem muita energia.
Por isso, muitos esperam que as consolas tenham uma vida mais longa, que o gosto pelas antigas seja renovado e que possam ser trocadas ou, pelo menos, recicladas. Além disso, como a Nintendo está menos preocupada com gráficos realistas, a sua consola atual (a Switch) requer menos eletricidade.
Muitos professores consideram o programa de estudos como um documento de referência estático. Mas alguns professores não hesitam em modificá-lo quando necessário, para melhor corresponder à realidade do campo. Não há melhor maneira do que discuti-lo com os estudantes.
Estamos a viver grandes mudanças digitais que estão a ter um efeito definitivo na nossa juventude. Algumas pessoas pensam que as mudanças são perturbações temporárias e que vamos voltar ao antigo curso das nossas vidas, mas estão enganadas; estamos a adaptar-nos com os recursos de que dispomos à digitalização do nosso mundo.