Publié le 30 novembre 2021Mis à jour le 30 novembre 2021
Rendre les jeux vidéo écoresponsables
Le divertissement énergivore peut-il diminuer son empreinte écologique?
Les jeux vidéo fort partie des divertissements les plus consommés dans le monde. Même l'audiovisuel n'arrive plus à concurrencer l'attrait des jeux électroniques. D'ailleurs, ces derniers sont devenus des inspirations pour des longs métrages ou des séries télévisées. Or, cette source de ludisme n'est pas sans conséquences sur la planète.
En effet, tout le marché des consoles (et en partie des ordinateurs) demande de miner des terres rares, d'assembler et de distribuer aux quatre coins du monde ces items conçus pour jouer. Or, la dernière génération (PS5 et XBox Series X/S) a été critiquée parce que l'écart technologique n'est plus aussi grand qu'autrefois. Cette poussée pour des graphismes quasi photo réaliste coûte plus cher aux studios pour des ventes qui ne sont pas si impressionnantes. Une course à la technologie inutile et coûteuse énergétiquement puisqu'elles demandent des téléviseurs plus énergivores.
Alors, beaucoup espèrent des longévités augmentées pour les consoles, un goût renouvelé pour les anciennes qui peuvent être échangées ou au moins recyclées. De plus, la firme Nintendo, courant moins après les graphismes réalistes, sa console actuelle (la Switch) exige moins d'électricité.
Dans cet intéressant article de André Magny, on découvre comment des enseignantes se connectent avec succès à leurs élèves. Cela ne se fait pas tout seul, mais les résultats sont très satisfaisants autant pour les professeurs que leurs élèves.
En France, 44 % des femmes et 54 % des hommes sont en situation de surcharge pondérale avec un important excédent de graisse, soit environ un adulte sur deux. La plupart des causes de cet état de fait sont directement liées aux changements apportés par notre société moderne, notamment de la profonde mutation des modes de vie, de la facilité d’accès à l’alimentation et d’une importante réduction du niveau d’activité physique.
Au lieu des formations classiques, les programmes sont développés pour aider les étudiants, chômeurs, professionnels en réorientation de carrière, bref de toutes les couches sociales, à créer des profils adaptés reconnus et qui répondent à un besoin réel dans le marché des compétences.
600 000 réfugiés Rohinghas sont relocalisés dans une zone où personne ne s'est jamais installé dans un pays pourtant surpeuplé... car la zone est inondée à chaque mousson et les méandres changeants de la riviére rendent tout lotissement impossible. Comment Autodesk aide à trouver les solutions...
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