Jogos e aprendizagem: a ficção científica como campo de jogo e de educação
Neste artigo, analisamos 8 filmes de ficção científica na perspetiva dos jogos do futuro e dos percursos de aprendizagem que estão a tomar forma. Os seres humanos aprendem a jogar. Aprenderão de forma diferente com jogos diferentes.
Aprendizagem na Finlândia: as qualidades do modelo
O sucesso reside certamente na transição de uma forma escolar para um quadro educativo em que a formação de professores profissionais, independentes e bem conceituados tem desempenhado um papel fundamental.
Efeitos sociais da inteligência artificial 2/3
Muitos dos riscos e perigos da adopção da IA estão a tornar-se evidentes, mas os benefícios estão a atrair jogadores e investidores.
A crise das Grandes Écoles e a produção de competências
A 'crise das grandes écoles' pode ser entendida de diferentes formas. Pode ser visto como a premissa de uma ruptura epistemológica na função do engenheiro e, portanto, da sua formação. As exigências da geração mais jovem baseiam-se essencialmente na recusa de continuar a fazer do engenheiro um executor da expansão industrial que destrói a natureza.
Modelos de aprendizagem
Um retrato das teorias da aprendizagem ao longo dos tempos, desde a Antiguidade até aos nossos dias.