Objectos derivados da banda desenhada e dos jogos de vídeo, como dar-lhes vida
Os objectos derivados da banda desenhada (Tintin, Asterix, etc.) e dos jogos de vídeo (Super Mario, Zelda, etc.) transcendem o seu papel comercial para se tornarem pontes entre a ficção e a realidade. Desde a sua criação, passando pelo design artesanal (Fariboles, Pixi) e pela produção industrial, até ao seu impacto cultural e educativo, estes objectos, reforçados pela tecnologia (IA, realidade aumentada), inspiram a criatividade e a aprendizagem.
Pensamento linear ou árvore
Pensamento complexo, pensamento inescapável. Mas quem pode fazer malabarismos com os fluxos de dados hoje em dia? O pensamento complexo nunca foi cultivado como tal e espera-se que a procura de pessoas capazes deste tipo de pensamento seja exponencial. Isto leva-nos a aprendizagens para integrar este pensamento na universidade. Primeiros passos.
Individualismo e aprendizagem
Como podemos aprender juntos quando o individualismo assume o controlo?
Máquinas de produção industrial de alimentos
A ideia de uma produção industrial mais ecológica é um desafio que exigirá trabalho, conhecimento, inteligência e colaboração de muitas pessoas. Antes das aves, insectos e outros animais regressarem ao campo, que se tornou rico em biodiversidade, há ainda muito a dominar e a compreender.
Quando os jovens abandonam o programa
Os jovens denunciam os currículos que os levam a contribuir para a perturbação social e ambiental.