A indústria dos jogos de vídeo em África dividida entre a localidade e a globalidade.
Os criadores de jogos de vídeo africanos combinam a cultura local com o modernismo para levar a sua cultura ao mundo. Estão a conquistar o mercado com jogos destinados aos jogadores africanos, ambientados em África e com personagens locais. Mas há obstáculos....
Solidão, sociedade e aprendizagem
Solidão social e individual. A solidão como sentimento ou como realidade, de facto, o tema é complexo, mas a chave, o ponto comum, baseia-se no facto de cada ser humano aprender a ser ou a sentir-se autónomo face a essa mesma solidão. É uma questão essencial para a sociedade, e que precisa de ser ensinada.
O grande jogo de acesso digital: um percurso de obstáculos emocionante
O acesso aos serviços das plataformas digitais é como uma pista de obstáculos. Compreender lógica, vocabulário, ter o equipamento certo, versões recentes, e lembrar senhas que são muitas vezes criadas rapidamente... Em cada dificuldade, algumas percentagens de pessoas são deixadas para trás,... Um panorama dos grãos de areia que podem bloquear tudo, e um jogo de tabuleiro para arrancar!
As dimensões da presença na facilitação
As diferentes dimensões da presença numa perspetiva psicanalítica, psicológica, sociológica, pedagógica e filosófica
Realidade virtual: a máquina da empatia?
Há quem acuse as tecnologias da informação de nos isolarem uns dos outros, levando a uma grande falta de empatia. Será possível trabalhar esta competência com meios tecnológicos? Cada vez mais estudos tendem a mostrar que a realidade virtual pode ser parte da solução.