Embora possamos maravilhar-nos com alguns dos monumentos construídos ao longo do tempo, muitos dos principais edifícios desapareceram devido a catástrofes naturais, erosão, ou acções humanas.
Assim, muitos edifícios são agora apenas lendas. Como era o famoso Colosso de Rodes ou o Circus Maximus em Roma, do qual só restam hoje os restos mortais? Até agora, tínhamos de contar com os poucos esboços e ilustrações conhecidos para o descobrir. Mas a tecnologia 3D permite agora que alguns especialistas em humanidades reconstruam, virtualmente, estes edifícios desaparecidos.
Dar vida de novo aos monumentos para eliminar preconceitos
Esta tarefa colossal de concepção informática foi levada a cabo pelo Centro Nacional de recursos do património digital 3D da Universidade de Bordéus 3. Na plataforma Archéovision, monumentos míticos são trazidos de volta à vida virtualmente. Quer se trate de uma fábrica Renault recentemente encerrada, do santuário de Aton, do Circus Maximus ou do castelo de Montaigne, o objectivo é sempre o mesmo: recriar com precisão o local.
Para o conseguir, arqueólogos e historiadores trabalham em conjunto com as equipas de modelação. A reconstrução destes edifícios não é fácil, uma vez que as suas medidas exactas, a topografia do terreno, os materiais utilizados na altura, etc., devem ser tidos em conta. Conforme aprendemos no site, as diferentes tarefas são levadas a cabo em paralelo. Enquanto os especialistas em humanidades recolhem dados no site, os cientistas informáticos constroem um modelo 3D básico.
Com um primeiro modelo à sua frente, torna-se mais fácil para os peritos argumentar e propor correcções na renderização. Foi criada uma interface para partilhar informações sobre a plataforma. O Archaeogrid permite aos participantes acrescentar documentos visuais e textuais a esta mesa de luz virtual, onde quer que se encontrem no mundo. Para completar este trabalho técnico, são organizados seminários para desenvolver os modelos 3D até uma "forma final".
O líder do projecto Archaeovision, Robert Vergnieux, não considera estas representações 3D como o fim do trabalho arqueológico. Mas, como revelou ao jornal Au fil des événements da Universidade Laval na cidade de Quebec, estes modelos permitem a eliminação de falsas hipóteses. Por exemplo, a literatura especializada há muito que admite que o Circus Maximus poderia albergar até 250.000 pessoas. No entanto, os modelos 3D mostraram que o limite era de 95.000 espectadores.
Tais reconstruções virtuais consomem muito tempo. Para o Circus Maximus, o processo demorou 8 anos. Os especialistas e participantes da Arqueovision não correm o risco de ficar desempregados, uma vez que estão actualmente envolvidos em mais de 100 projectos. Por enquanto, o catálogo de representações 3D não está aberto ao público, mas os artífices do site estão a trabalhar nele.
Embora não seja possível visitar fisicamente estes lugares míticos, a tecnologia permite-nos ter uma ideia precisa do seu estado original. Claro que as humanidades como a história e a arqueologia beneficiarão destes modelos, mas é interessante imaginar a sua utilização em visitas turísticas (com aplicações de realidade aumentada), museus e aulas de história-geografia, entre outros. Espera-se, portanto, que estas representações 3D sejam oferecidas ao público num futuro próximo.
Site oficial do Archéovision
Referência
"L'archéologie en réalité virtuelle", Yvon Larose, Au fil des événements, Université Laval, edição de 13 de Outubro de 2011.
Ilustração: reconstrução, Archéovision.
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