Eu como, portanto, estou. Comemos diariamente, na melhor das hipóteses mais de duas vezes por dia. A máquina humana é complexa. Os organismos precisam de diferentes nutrientes para serem funcionais.
No entanto, podemos ser tentados por alimentos que são desprovidos de nutrientes mas que fazem as nossas glândulas salivares ficarem selvagens. Esta é uma batalha constante entre razão e emoção, que está a tornar-se ainda mais importante com o aumento do excesso de peso em todo o mundo. Como podemos ensinar as crianças a comer correctamente?
Seis jogos sobre alimentação
O museu Alimentarium compreendeu isto e tem vindo a oferecer seis jogos sérios desde há algum tempo. Todos estes estão disponíveis gratuitamente em dispositivos móveis Android e Apple e alguns são jogáveis em navegadores web (desde que tenha o motor Unity).
Fresh Food Runner, o único jogo oferecido em inglês, é uma experiência divertida e reflexiva em que o jogador controla uma rapariga ou um rapaz a conduzir um carrinho de compras. Esta é uma actividade exaustiva em que o jogador deve comer fruta e vegetais para recuperar energia. No entanto, na sua caminhada ao longo dos meses, alguns destes alimentos não estão disponíveis localmente. O jogador deve, portanto, recolher alimentos sazonais e evitar alimentos importados à medida que o ano passa muito rapidamente. Uma forma de ensinar às crianças os benefícios dos legumes e frutas locais.
O segundo jogo, Yamy and the Food, coloca o jovem no controlo de uma criaturinha gira que come, infelizmente, tudo e qualquer coisa, movendo-se automaticamente numa decoração. As crianças terão de controlar os seus saltos para comer ou evitar certos alimentos e assim dar-lhe uma dieta equilibrada, nem demasiado rica nem demasiado deficiente.
No terceiro título, World Food, o jogador interpreta um chef em cinco países diferentes (EUA, Mali, França, Índia e China). Deve preparar os pratos típicos solicitados pelos clientes o mais rapidamente possível, seleccionando os ingredientes certos quando estes lhe são apresentados.
Os três últimos jogos funcionam apenas em dispositivos móveis.
No primeiro, Digestix, o jogador é desafiado a colocar órgãos relacionados com a digestão no local certo para recolher nutrientes (proteínas, hidratos de carbono, gorduras).
O segundo, Nutrix, requer que o jogador mova um cubo vermelho numa tábua de alimentação para chegar a um cubo verde. É preciso respeitar as quantidades para cada grupo alimentar e tentar recolher o máximo de copos de água possível.
Finalmente, Tubix é uma experiência para dois jogadores onde os jogadores colocam elementos de um sistema digestivo com cartas. No entanto, os jogadores tentam prejudicar-se mutuamente para ganharem o jogo.
Todos os jogos são relativamente simples e fazem um bom trabalho de transmitir os conceitos de equilíbrio alimentar, alimentos no mundo, o sistema digestivo, etc. Uma série perfeita de jogos para acompanhar aulas de biologia ou simplesmente para as crianças curiosas em aprender mais sobre estes temas.
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