A arte da escrita de guiões educativos, revista e corrigida
De acordo com os testes antes e depois, os estudantes não aprenderam praticamente nada ao verem filmes científicos "normais". Estes filmes, que eles próprios descreveram como "claros, concisos e fáceis de compreender", apenas reforçaram as suas convicções, mesmo que estivessem erradas. Descubra o fator de escrita do guião para mudar tudo isso! Com o sucesso dos seus vídeos - mais de 100 milhões de visualizações - é fácil acreditar nele.
A intersecção entre os jogos e a IA generativa
Vamos explorar e alargar o trabalho de Huizinga com uma nova categoria de jogo em que inventamos as regras à medida que jogamos; Symbion oferece perspectivas extraordinárias para a aprendizagem na era da IA.
Superar a violência através da educação
Vamos integrar a violência, as suas causas e consequências em actos educacionais em vez de a negarmos.
Chega de distracções na sala de aula - Clay Shirky põe o seu giz.
O problema não é tanto a Internet e os computadores, pois estas ferramentas podem ser grandes instrumentos de aprendizagem, mas sim que os sistemas e serviços comerciais são concebidos para distrair e captar a atenção em primeiro lugar e acima de tudo em todos os momentos. Aqueles que querem estudar e concentrar-se estão a ripostar num mundo cada vez mais hostil a esse objectivo. Na sala de aula, eles vencerão.
Comece uma lição com um teste sobre a lição anterior: muito melhor para a retenção!
No ensino à distância, o que poderia ser melhor do que colocar pequenos testes não no final de uma lição, mas no início da lição seguinte?