Les compétences du jeu vidéo pour le monde professionnel
Les jeux vidéo comme loisir devraient-ils figurer dans les curriculum vitae? Il semblerait que oui. La recherche en neurosciences tend à démontrer que les jeux apportent beaucoup dans le développement des compétences transversales dites "soft skills". Ces dernières sont devenues plus importantes que l'expérience aux yeux de bien des recruteurs.
La danse n'a pas d'âge
Depuis des années, la compagnie Prime met en scène que des gens de 60 ans et plus qui se produisent à de nombreux endroits, dont le Fringe d’Édimbourg, le plus grand festival d’arts vivants dans le monde.
Artnatomia : apprenez et manipulez tous les muscles du visage
Artnatomia : apprenez et manipulez tous les muscles du visage, commandez les expressions que vous voulez.
L'ignorance, une compétence clé du changement
L'ignorance serait-elle une vertu? Peut-être pas dans tous les domaines mais parfois ne pas tout savoir permet à certains de se lancer pleinement dans une aventure. Une intervention TED explique comment des individus "ignorants" du système de santé l'ont aidé pendant la crise de la covid.
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