Harry Potter s'invite en classe
Le plus gros succès du 20e siècle en littérature jeunesse a été, sans contredit, Harry Potter. Les aventures du jeune sorcier sont entrées dans la culture populaire, particulièrement avec les adaptations cinématographiques. Aujourd’hui, les lecteurs de la première heure commencent leur vie professionnelle, ce qui inclut l’enseignement. Ils sont nombreux à se servir de l’univers fantastique pour transmettre des savoirs.
Un serious game sur l'usage des TIC pour les enseignants
Si le jeu sérieux est largement sollicité pour éduquer les jeunes aux usages des outils numériques, le paysage des applications poursuivant le même objectif avec les enseignants est beaucoup moins fourni. Il faut donc saluer l'initiative d'une association de professeurs australiens qui a créé un jeu sérieux dans lequel les enseignants doivent échanger entre eux pour identifier les meilleures façons d'utiliser les TIC en classe.
Enseigner avec les jeux : une étude qui dérange les idées reçues.***
Les potentiels de l’usage des jeux vidéo dans les écoles primaires et secondaires y sont analysés ainsi que les attitudes de la communauté scolaire face à ce nouvel outil d’apprentissage.
La maturité d'un groupe en formation
14 critères pour évaluer la maturité de l'apprenance dans un collectif ainsi qu'un outil de mesure
Les examens sont-ils contre productifs à cause du stress qu'ils engendrent ?
Depuis l'adoption de l'enseignement à distance généralisé, les méthodes d'enseignement ont du être repensées ainsi que les méthodes d’évaluation et donc les examens. Quels sont les types d'évaluation et leurs avantages comparatifs ?